C# 如何在NLog中修改${stacktrace}布局渲染器
我开始使用C# 如何在NLog中修改${stacktrace}布局渲染器,c#,logging,nlog,C#,Logging,Nlog,我开始使用NLog.Interface,这样我就可以使用ILogger接口,而不是NLog上提供的Logger类(主要用于单元测试) 当我使用${stacktrace}时,我得到如下结果: class MyClass { private static readonly logger = new NLogLogger(typeof(MyClass)); public void DoSomething() { logger.Info("Hello from DoSomethin
NLog.Interface
,这样我就可以使用ILogger
接口,而不是NLog
上提供的Logger
类(主要用于单元测试)
当我使用${stacktrace}
时,我得到如下结果:
class MyClass
{
private static readonly logger = new NLogLogger(typeof(MyClass));
public void DoSomething()
{
logger.Info("Hello from DoSomething");
}
}
…=>LoginViewModel.LogIn=>LoggerAdapter.Info
我想删除LoggerAdapter.Info
部分(之所以包括它,是因为NLog.Interface
wrappsLoggerAdapter
中的LoggerAdapter
类)
我如何才能做到这一点?请参见下面的答案,以获取一个简单的示例,说明如何正确包装NLog记录器,从而保留呼叫站点信息: 下面是另一个关于包装NLog记录器的问题。实际上,问题不是关于包装NLog记录器,但我的回答指出了另一个答案的NLog记录器包装器实现中的一个问题 关键是根据NLog
Logger.Log
方法实现包装器的日志记录方法,并将包装器的type
作为第一个参数传递
为了节省时间,我在这里发布了一个略为缩短的NLog Logger包装代码版本:
class NLogLogger : ILogger
{
private NLog.Logger logger;
public NLogLogger(Type t)
{
logger = NLog.LogManager.GetLogger(t.FullName);
}
//Trace, Warn, Error, Fatal eliminated for brevity
public bool IsInfoEnabled
{
get { return logger.IsInfoEnabled; }
}
public bool IsDebugEnabled
{
get { return logger.IsDebugEnabled; }
}
public void Info(string format, params object [] args)
{
if (logger.IsInfoEnabled)
{
Write(LogLevel.Info, format, args);
}
}
public void Debug(string format, params object [] args)
{
if (logger.IsDebugEnabled)
{
Write(LogLevel.Debug, format, args);
}
}
private void Write(LogLevel level, string format, params object [] args)
{
LogEventInfo le = new LogEventInfo(level, logger.Name, null, format, args);
logger.Log(typeof(NLogLogger), le);
}
}
您可以像这样使用包装器:
class MyClass
{
private static readonly logger = new NLogLogger(typeof(MyClass));
public void DoSomething()
{
logger.Info("Hello from DoSomething");
}
}
或者您可以将记录器插入到类中。您可以创建自定义LayoutRenderer,它将跳过一些堆栈帧:
[LayoutRenderer("stacktrace")]
public class CustomStackTraseLayoutRenderer : StackTraceLayoutRenderer
{
[DefaultValue(0)]
public int SkipFrames { get; set; } // configurable
protected override void Append(StringBuilder builder, LogEventInfo logEvent)
{
int startingFrame = logEvent.UserStackFrameNumber + TopFrames - 1;
if (startingFrame >= logEvent.StackTrace.FrameCount)
startingFrame = logEvent.StackTrace.FrameCount - 1;
bool first = true;
int endingFrame = logEvent.UserStackFrameNumber + SkipFrames;
for (int i = startingFrame; i >= endingFrame; --i)
{
StackFrame f = logEvent.StackTrace.GetFrame(i);
switch (Format)
{
case StackTraceFormat.Raw:
builder.Append(f.ToString());
break;
case StackTraceFormat.Flat:
if (!first)
builder.Append(this.Separator);
var type = f.GetMethod().DeclaringType;
builder.Append(type == null ? "<no type>" : type.Name);
builder.Append(".");
builder.Append(f.GetMethod().Name);
first = false;
break;
case StackTraceFormat.DetailedFlat:
if (!first)
builder.Append(this.Separator);
builder.Append("[" + f.GetMethod() + "]");
first = false;
break;
}
}
}
}
[LayoutRenderer(“stacktrace”)]
公共类CustomStackTraseLayoutRenderer:StackTraceLayoutRenderer
{
[默认值(0)]
公共int SkipFrames{get;set;}//可配置
受保护的覆盖无效附加(StringBuilder生成器,LogEventInfo logEvent)
{
int startingFrame=logEvent.UserStackFrameNumber+TopFrames-1;
如果(startingFrame>=logEvent.StackTrace.FrameCount)
startingFrame=logEvent.StackTrace.FrameCount-1;
bool first=true;
int endingFrame=logEvent.UserStackFrameNumber+SkipFrames;
对于(int i=开始帧;i>=结束帧;--i)
{
StackFrame f=logEvent.StackTrace.GetFrame(i);
开关(格式)
{
案例StackTraceFormat.Raw:
Append(f.ToString());
打破
箱子堆垛形扁平:
如果(!第一个)
builder.Append(this.Separator);
var type=f.GetMethod().DeclaringType;
builder.Append(type==null?“:type.Name);
建造商。附加(“.”);
Append(f.GetMethod().Name);
第一个=假;
打破
案例StackTraceFormat.DetailedFlat:
如果(!第一个)
builder.Append(this.Separator);
追加(“[”+f.GetMethod()+“]”);
第一个=假;
打破
}
}
}
}
添加自定义布局渲染器:
<extensions>
<add prefix="custom" assembly="YourAssemblyName"/>
</extensions>
<targets>
<target xsi:type="ColoredConsole" name="c"
layout="${time} ${custom.stacktrace:skipframes=1} ${level} ${message}">
</target>
</targets>
这是一种很好的跳过堆栈帧的方法。然而,NLog内置了这种能力。要使其(NLog的内置功能)在包装NLog记录器的情况下正常工作,必须使用Log方法并将包装器的类型作为第一个参数传递。NLog将遍历堆栈,直到声明类型等于传入类型的堆栈帧。下一帧将显示实际的呼叫站点。