C# 实例化在Android上不起作用

C# 实例化在Android上不起作用,c#,android,mobile,unity3d,C#,Android,Mobile,Unity3d,我正在网格中实例化预置。这在PC机上运行良好,但在我的Android设备上没有任何作用。有什么建议吗 public GameObject box; public int amountOfBoxes = 13; public int[,] grid = new int[13,4]; private int x; private int y; private int i; void Start () { i = 0; while (i<amountOfBoxes){

我正在网格中实例化预置。这在PC机上运行良好,但在我的Android设备上没有任何作用。有什么建议吗

public GameObject box;
public int amountOfBoxes = 13;
public int[,] grid = new int[13,4];

private int x;
private int y;
private int i;

void Start () {
    i = 0;
    while (i<amountOfBoxes){
        x = Random.Range(3, 9);
        y = Random.Range(0, 4);
        while(grid[x, y] == 1){
            x = Random.Range(3, 9);
            y = Random.Range(0, 4);
        }
        grid[x, y] = 1;
        Instantiate(box, new Vector2(x * 2.0F, y * 2.0F), Quaternion.identity);
        i++;
    }
}
公共游戏对象框;
公共int AmountofBox=13;
公共整数[,]网格=新整数[13,4];
私人INTX;
私营企业;
私人互联网i;
无效开始(){
i=0;

虽然(我在我的设备上试用了该代码。可能是因为您的方向。尝试在播放器设置中将其设置为横向。尝试了此操作。但仍然不起作用:/n然后尝试在0、0、0处实例化一个框。如果它出现在您的设备上,则可能是您的相机尺寸不够大。但如果它没有,则可能是出了问题你的设备,哈哈。。。