带C#的SFML,启动故障

带C#的SFML,启动故障,c#,.net,window,sfml,C#,.net,Window,Sfml,我想将SFML与C#NET一起使用。我必须得到SFML2.0,因为1.6显然与AMD图形卡有一些问题。问题是SFML.Window.Window的构造函数进入了一个无限循环 我的代码: using SFML; using SFML.Window; using SFML.Graphics; namespace SFML { class Program { static void Main(string[] args) { S

我想将SFML与C#NET一起使用。我必须得到SFML2.0,因为1.6显然与AMD图形卡有一些问题。问题是SFML.Window.Window的构造函数进入了一个无限循环

我的代码:

using SFML;
using SFML.Window;
using SFML.Graphics;

namespace SFML
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            SFML.Window.Window window = new SFML.Window.Window(new VideoMode(800, 600), "Test widow");
        }
    }
}

互联网上似乎没有其他人有这个问题,我在另一台电脑上也试过,结果是一样的。非常感谢您的帮助。

不确定您是否正确创建了
窗口。查看Github源代码中的示例。如果您正在使用OpenGL,则可以使用
RenderWindow
实例化窗口对象:

对于二维窗口:

还要注意在这些示例中包含了
Tao
绑定