C# TCP未接收到消息

C# TCP未接收到消息,c#,.net,tcpclient,tcplistener,ip-camera,C#,.net,Tcpclient,Tcplistener,Ip Camera,我的IP摄像头配置为向我的计算机发送报警信息 摄像头的IP地址:10.251.51.1 我的计算机的IP地址:10.251.51.136 摄像头可以配置为向我的计算机上的任何端口发送消息 因此,我将报警目标设置为计算机的IP地址:10.251.51.136端口3487 现在,在我的电脑上应该做些什么来获取摄像机发送的信息呢 我试图从MSDN编写一个TCPListener,代码如下: Int32 port = 3487; IPAddr

我的
IP摄像头
配置为向我的计算机发送报警信息

摄像头的IP地址:10.251.51.1
我的计算机的IP地址:10.251.51.136

摄像头可以配置为向我的计算机上的任何端口发送消息

因此,我将报警目标设置为计算机的IP地址:
10.251.51.136
端口3487

现在,在我的电脑上应该做些什么来获取摄像机发送的信息呢

我试图从
MSDN
编写一个
TCPListener
,代码如下:

                Int32 port = 3487;
                IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("10.251.51.136");

                // TcpListener server = new TcpListener(port);
                server = new TcpListener(localAddr, port);
                server.Start();

                // Start listening for client requests.

                // Buffer for reading data
                Byte[] bytes = new Byte[256];
                String data = null;

                // Enter the listening loop.
                while (true)
                {
                    Console.Write("Waiting for a connection... ");

                    // Perform a blocking call to accept requests.
                    // You could also user server.AcceptSocket() here.
                    TcpClient client = server.AcceptTcpClient();
                    Console.WriteLine("Connected!");

                server.Start();
                    data = null;

                    // Get a stream object for reading and writing
                    NetworkStream stream = client.GetStream();

                    int i;

                    // Loop to receive all the data sent by the client.
                    while ((i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length)) != 0)
                    {
                        // Translate data bytes to a ASCII string.
                        data = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, i);
                        Console.WriteLine("Received: {0}", data);

                        // Process the data sent by the client.
                        data = data.ToUpper();

                        byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(data);

                        // Send back a response.
                        stream.Write(msg, 0, msg.Length);
                        Console.WriteLine("Sent: {0}", data);
                    }

                    // Shutdown and end connection
                    client.Close();
                }
            }
            catch (SocketException e)
            {
                Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);
            }
            finally
            {
                // Stop listening for new clients.
                server.Stop();
            }
但这似乎不起作用

还是我的整个方法都有缺陷?我应该为上述场景实施
TCPListener
还是
TCPServer


有什么提示吗?为什么?

什么不起作用?您是否能够建立连接,是否能够接收数据?循环是否过早结束?你确定摄像机使用TCP而不是UDP吗?@Luaan:是的,我用摄像机检查过了。它使用
TCP
。我想知道我的代码是否正确?@Luaan:在放置断点时,执行只是在这一行之后继续等待
TcpClient client=server.AcceptTcpClient()在我看来很好。您正在做很多不必要的事情,但这不会导致您无法接受TCP客户端。您是否确实允许防火墙上的传入端口?尝试禁用防火墙一点,以确保它不会干扰。如果没有帮助,请尝试Wireshark或类似工具,查看TCP请求是否到达您的计算机。@Luaan:谢谢Luaan。我将禁用防火墙,然后查看
WireShark
,然后返回:)