C# 如何使用doubleanimation/pointanimation设置多段线点的动画

C# 如何使用doubleanimation/pointanimation设置多段线点的动画,c#,wpf,shapes,kinect,polyline,C#,Wpf,Shapes,Kinect,Polyline,假设我有一条多段线,并且只希望使用动画将多段线的端点从a移动到B。我该怎么做呢 p/s:如果建议是针对多段线,而不是针对路径等其他控件,我仍然更喜欢:) 据我所知,不可能开箱即用,因为您正在尝试在点集合中设置点的动画。您真正需要的是一个点收集动画,WPF没有提供。然而,令人敬畏的查尔斯·佩佐尔德(Charles Petzold)不久前写了一篇文章,向你展示了如何去做。因为在接受的答案中提到的链接不再起作用,所以我发布了我的方法 <Path Stroke="Red">

假设我有一条多段线,并且只希望使用动画将多段线的端点从a移动到B。我该怎么做呢

p/s:如果建议是针对多段线,而不是针对路径等其他控件,我仍然更喜欢:)


据我所知,不可能开箱即用,因为您正在尝试在
点集合中设置
点的动画。您真正需要的是一个
点收集动画
,WPF没有提供。然而,令人敬畏的查尔斯·佩佐尔德(Charles Petzold)不久前写了一篇文章,向你展示了如何去做。

因为在接受的答案中提到的链接不再起作用,所以我发布了我的方法

<Path Stroke="Red">
            <Path.Data>
                <GeometryGroup>
                    <LineGeometry x:Name="G1" StartPoint="100,100" EndPoint="100,0"/>
                </GeometryGroup>
            </Path.Data>
            <Path.Triggers>
                <EventTrigger RoutedEvent="Loaded">
                    <BeginStoryboard>
                        <Storyboard>                            
                            <PointAnimationUsingPath Storyboard.TargetName="G1" Storyboard.TargetProperty="EndPoint">
                                <PointAnimationUsingPath.PathGeometry>
                                    <PathGeometry Figures="M 100,0 C 150,50 200,75 250, 100" />
                                </PointAnimationUsingPath.PathGeometry>
                            </PointAnimationUsingPath>
                        </Storyboard>
                    </BeginStoryboard>
                </EventTrigger>
            </Path.Triggers>
        </Path>


目前,我将使用transform属性,但我仍然希望您能提供有关如何使用点进行操作的建议。您是否使用RotationTransform?@Tigran是的,我目前正在使用它,但我刚刚意识到我不能使用它。起点在不断移动。如果我使用rotate,它缺乏灵活性,因为startpoint将永久性地位于某个位置,或者直到调用另一个事件。(很抱歉解释得不好,但这是我能表达的最好的意思)