C# Discord bot正在运行,但不会连接到服务器
我一直在尝试将我的代码从0.9.6 Discord.NET API转换为新的1.0.1 API,它基本上要求对我的代码进行完整的重构。但首先,我在启动和运行机器人时遇到了一些麻烦 我根据链接的指南设置代码体 虽然运行时没有错误,但bot本身并没有出现在我的服务器上 在你问之前,我实际上已经用实际的机器人令牌替换了“这里的机器人令牌”C# Discord bot正在运行,但不会连接到服务器,c#,discord,discord.net,C#,Discord,Discord.net,我一直在尝试将我的代码从0.9.6 Discord.NET API转换为新的1.0.1 API,它基本上要求对我的代码进行完整的重构。但首先,我在启动和运行机器人时遇到了一些麻烦 我根据链接的指南设置代码体 虽然运行时没有错误,但bot本身并没有出现在我的服务器上 在你问之前,我实际上已经用实际的机器人令牌替换了“这里的机器人令牌” namespace DiscordBot{ public class Program { private CommandService comman
namespace DiscordBot{
public class Program
{
private CommandService commands;
private DiscordSocketClient client;
private IServiceProvider services;
static void Main(string[] args) => new Program().Start().GetAwaiter().GetResult();
public async Task Start()
{
client = new DiscordSocketClient();
commands = new CommandService();
string token = "<token>";
services = new ServiceCollection()
.BuildServiceProvider();
await InstallCommands();
await client.LoginAsync(TokenType.Bot, token);
await client.StartAsync();
await Task.Delay(-1);
}
public async Task InstallCommands()
{
// Hook the MessageReceived Event into our Command Handler
client.MessageReceived += HandleCommand;
// Discover all of the commands in this assembly and load them.
await commands.AddModulesAsync(Assembly.GetEntryAssembly());
}
public async Task HandleCommand(SocketMessage messageParam)
{
// Don't process the command if it was a System Message
var message = messageParam as SocketUserMessage;
if (message == null) return;
// Create a number to track where the prefix ends and the command begins
int argPos = 0;
// Determine if the message is a command, based on if it starts with '!' or a mention prefix
if (!(message.HasCharPrefix('!', ref argPos) || message.HasMentionPrefix(client.CurrentUser, ref argPos))) return;
// Create a Command Context
var context = new CommandContext(client, message);
// Execute the command. (result does not indicate a return value,
// rather an object stating if the command executed successfully)
var result = await commands.ExecuteAsync(context, argPos, services);
if (!result.IsSuccess)
await context.Channel.SendMessageAsync(result.ErrorReason);
}
}
}
您可能要做的第一件事是向bot添加一些日志记录。 因为您的代码可能是正确的,但discord可能会出于各种原因拒绝您的连接 在
之后等待client.StartAsync()代码>添加
client.Log += (msg) => {return Console.WriteLine(${msg.ToString()}");};`
这将把您从客户端收到的消息输出到控制台
现在,您还需要配置应该发送给此事件的消息。这可以在创建DiscordClient()
时完成。因此,不是client=newdiscordsocketclient()代码>您可以使用
client = new DiscordSocketClient(
new DiscordSocketConfig()
{
LogLevel = LogSeverity.Verbose
}
);
详细信息应该能提供您所需要的所有信息。但是,您也可以改用LogSeverity.Debug
,这是可用的最高日志记录,因此将向您提供所有消息
现在您的控制台中有了一些反馈,请查看您有哪些具体错误
我还建议首先完成链接教程的部分,而不是直接进入命令。一旦这项工作正常,您就可以继续了您可能要做的第一件事就是向您的机器人添加一些日志记录。
因为您的代码可能是正确的,但discord可能会出于各种原因拒绝您的连接
在之后等待client.StartAsync()代码>添加
client.Log += (msg) => {return Console.WriteLine(${msg.ToString()}");};`
这将把您从客户端收到的消息输出到控制台
现在,您还需要配置应该发送给此事件的消息。这可以在创建DiscordClient()
时完成。因此,不是client=newdiscordsocketclient()代码>您可以使用
client = new DiscordSocketClient(
new DiscordSocketConfig()
{
LogLevel = LogSeverity.Verbose
}
);
详细信息应该能提供您所需要的所有信息。但是,您也可以改用LogSeverity.Debug
,这是可用的最高日志记录,因此将向您提供所有消息
现在您的控制台中有了一些反馈,请查看您有哪些具体错误
我还建议首先完成链接教程的部分,而不是直接进入命令。一旦你成功了,你就可以继续前进了谢谢你的投入,结果发现引擎盖下发生了什么事System.PlatformNotSupportedException:此平台不支持Websocket协议经过一些研究,发现它与Windows 7不兼容?你知道有什么办法可以解决这个问题吗?@john yep,有。但这将是一个很长的评论,并将值得一个新的问题好的谢谢你让我知道。然后我会发布一个新问题:)谢谢你的输入,结果发现引擎盖下发生了什么事System.PlatformNotSupportedException:此平台不支持Websocket协议经过一些研究,发现它与Windows 7不兼容?你知道有什么办法可以解决这个问题吗?@john yep,有。但这将是一个很长的评论,并将值得一个新的问题好的谢谢你让我知道。然后我会发布一个新问题:)