C# 方法的重载不接受0个参数
我目前正在XNA为我的学校项目制作一个游戏。 它包括一个桨和一个球,这个想法是迫使球离开顶部边界,然后你进入下一个更难的水平,你一直走到你死。 这就是我的胜利检测代码的样子:C# 方法的重载不接受0个参数,c#,xna,C#,Xna,我目前正在XNA为我的学校项目制作一个游戏。 它包括一个桨和一个球,这个想法是迫使球离开顶部边界,然后你进入下一个更难的水平,你一直走到你死。 这就是我的胜利检测代码的样子: if (position.Y < 0 && pbcollide == true) { MessageBox(new IntPtr(0), "Level cleared!", "Nice job", 0); paddle.SetInStartPosition(); padd
if (position.Y < 0 && pbcollide == true)
{
MessageBox(new IntPtr(0), "Level cleared!", "Nice job", 0);
paddle.SetInStartPosition();
paddle.lvcounter++;
}
它表示该方法的重载不接受0个参数。我应该提出哪些论点?我真的不知道该怎么办。
我也试着用全新的方法来避免这种情况,但当我这样做的时候,比赛开始时没有错误,但当条件满足时,绝对不会发生任何事情。所以我完全糊涂了。怎么解决
方法的重载不接受X个参数
CheckCollisionWall();
Find
或Find Usages
或intellisense)当您使用具有不同数量参数的调用,或者与可用定义/重载相比,至少有一个参数的类型不同时,会导致此错误。将光标放在parantheses中,然后按Ctrl+p。它会显示参数列表。您需要将位置传递给CheckCollisionWall();当我按下Ctrl P时,我的打印对话框打开,当我传递位置错误时仍然存在:/where is CheckCollisionWall()方法被定义??就在我调用它的方法下方,是同一个类。矢量2位置和运动在同一个类中定义
public void Update()
{
position += motion * ballSpeed;
CheckCollisionWall();
OffBottom();
}