C#声音播放时触发事件

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我想创建一个应用程序,它可以在播放某个声音时执行某些操作。我研究了几个从音频设备录制声音的选项,看起来很有希望,但我仍然不完全确定如何做到这一点。声音将来自视频游戏。

你说声音来自视频游戏是什么意思。我认为很难监控游戏中特定声音的声音输出我将玩视频游戏,游戏将播放特定的音频文件,我想在声音播放时触发一个事件。这可能感觉很简单,但从游戏音频中检测特定的声音是很难可靠工作的。我假设游戏会预先将大部分或所有音频加载到内存中,这样你就不能只关注打开/使用的特定文件。另外,通过“听”音频来检测特定的声音是非常困难的。更多信息。你说的声音来自视频游戏是什么意思。我认为很难监控游戏中特定声音的声音输出。我将玩视频游戏,游戏将播放特定的音频文件,我想在声音播放时触发一个事件。这可能感觉很简单,但从游戏音频中检测特定的声音是很难可靠工作的。我假设游戏会预先将大部分或所有音频加载到内存中,这样你就不能只关注打开/使用的特定文件。另外,通过“听”音频来检测特定的声音是非常困难的。了解更多信息。