C# 错误CS0619&;错误CS1061
我正在观看一个似乎有效的教程,但就我而言,我遇到了以下错误: 错误CS0619:C# 错误CS0619&;错误CS1061,c#,unity3d,C#,Unity3d,我正在观看一个似乎有效的教程,但就我而言,我遇到了以下错误: 错误CS0619:UnityEngine.Component.renderer'已过时:Property 渲染器已被弃用。改用GetComponent()。 (UnityUpgradable)' 以及: 错误CS1061:类型UnityEngine.Component'不包含 类型的material'和无扩展方法material'的定义 UnityEngine.Component'无法找到(您是否缺少使用 指令或程序集引用?) 以下是
UnityEngine.Component.renderer'已过时:
Property
渲染器已被弃用。改用GetComponent()。
(UnityUpgradable)'
以及:
错误CS1061:类型UnityEngine.Component'不包含
类型的
material'和无扩展方法material'的定义
UnityEngine.Component'无法找到(您是否缺少使用
指令或程序集引用?)
以下是脚本:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ScrollScript : MonoBehaviour {
public float speed = 0;
void Update () {
renderer.material.mainTextureOffset = new Vector2 (Time.time * speed, 0f);
}
}
公共服务 void Start(){ render=this.GetComponent“”() } 不要使用引号关于“属性呈现程序已被弃用。请改用GetComponent()”的不清楚之处?