C# 具有WriteableBitmap的用户定义位图源
我有一个DICOM图像数据,它有16位的灰度值。为了可视化数据,我需要应用一种窗口化方法,将16位值切掉。因此,我有两个属性,如WindowCenter和WindowWidth 因为我想使用WPF机制,所以我决定创建一个从BitmapSource派生的DicoImage类。由于BitmapSource无法直接访问内部pixeldata,因此我创建了一个私有的WriteableBitmap(InternalImage)成员,每当WindowCenter和WindowWidth发生更改时,我都可以在其中操作数据 要查看结果,我将其附加到Image.Source=DicomImage,并显示图像。但当我更改WindowCenter/WindowWidth时,图像不会更新。当我直接附加WriteableBitmap(Image.Source=InternalImage)时,一切都正常工作 我做错了什么 谢谢C# 具有WriteableBitmap的用户定义位图源,c#,wpf,writeablebitmap,bitmapsource,C#,Wpf,Writeablebitmap,Bitmapsource,我有一个DICOM图像数据,它有16位的灰度值。为了可视化数据,我需要应用一种窗口化方法,将16位值切掉。因此,我有两个属性,如WindowCenter和WindowWidth 因为我想使用WPF机制,所以我决定创建一个从BitmapSource派生的DicoImage类。由于BitmapSource无法直接访问内部pixeldata,因此我创建了一个私有的WriteableBitmap(InternalImage)成员,每当WindowCenter和WindowWidth发生更改时,我都可以在
Marti为什么不从WriteableBitmap派生DICOM图像?我可以,但我不希望用户修改WriteableBitmap。最后一步是你的建议。但我也想了解图像是如何知道什么时候发生了变化的。因为它适用于WriteableBitmap,所以一定有一些我找不到的未知机制。