C# 我需要帮助,赋值的左侧必须是变量、属性或索引器

C# 我需要帮助,赋值的左侧必须是变量、属性或索引器,c#,unity3d,C#,Unity3d,这是我的密码,有人能帮我吗? 当我点击按钮时,我想把它放大,我是一个乞丐 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ClickerCookie : MonoBehaviour { public static int Upgrades = 1; public GameObject Cookie; public void ClickC

这是我的密码,有人能帮我吗? 当我点击按钮时,我想把它放大,我是一个乞丐

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ClickerCookie : MonoBehaviour
{
    public static int Upgrades = 1;
    public GameObject Cookie;
    public void ClickCookie()
    {
        PublicCookies.Cookies += PublicUpgrades.Upgrades;
        Cookie = GetComponent<RectTransform>() = new Vector2(1, 1);
    }
}

您正在尝试将Vector2设置为RectTransform引用。Cookie=GetComponent=newvector21,1;你可能想设置RectTransform的sizeDelta。hello@HijinXbassis,你能帮我吗?正如我之前所说,我是一个乞丐,你能帮我吗?请阅读这篇关于。一定要阅读它,协同程序是非常有用的。要知道你在做什么有点困难。ClickerCookie游戏对象是具有RectTransform组件的游戏对象,还是Cookie游戏对象上的RectTransform@ken你为什么要发布一个到协同程序的链接?@ken协同程序与这个问题有什么关系?