C# 返回windows桌面MonoGame时出现错误
我已经为Windows创建了一个monogame项目,但是当我使用alt+tab返回Windows桌面时,游戏屏幕变白,图标消失 我只将屏幕大小更改为1920 x 1080,fullscreen=true和Windows.title=“最后一条龙”C# 返回windows桌面MonoGame时出现错误,c#,windows,monogame,C#,Windows,Monogame,我已经为Windows创建了一个monogame项目,但是当我使用alt+tab返回Windows桌面时,游戏屏幕变白,图标消失 我只将屏幕大小更改为1920 x 1080,fullscreen=true和Windows.title=“最后一条龙” 更改GraphicsDeviceManager的设置时,始终确保应用这些更改。 在您的例子中,graphics.ApplyChanges() 没错,MonoGAme的最新消息是2017年3月2日,但我不喜欢Unity,不是因为它是一个引擎,而是因为我
更改GraphicsDeviceManager的设置时,始终确保应用这些更改。
在您的例子中,graphics.ApplyChanges() 没错,MonoGAme的最新消息是2017年3月2日,但我不喜欢Unity,不是因为它是一个引擎,而是因为我无法创建我的引擎;)使用MonoGame,我有一个小引擎;)卡米洛,团结是mono更严肃的替代品?你在开玩笑吗?我也有同样的问题,但我已经编辑了我的代码,这很好;)谢谢
public Game1()
{
graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
Content.RootDirectory = "Content";
graphics.PreferredBackBufferWidth = 1920;
graphics.PreferredBackBufferHeight = 1080;
graphics.IsFullScreen = true;
}
protected override void Initialize()
{
// TODO: Add your initialization logic here
this.Window.Title = "The Last Dragon";
base.Initialize();
}