C# 如何在Unity3d中添加音频剪辑?
在上面的脚本之后,我将wav文件拖放到audioclip变量Diverd in Unity界面上。但是当我玩游戏的时候,我得到了这个错误——游戏对象上没有音频源,但是脚本正在试图访问它。我发现了这一点。我没有在游戏对象中添加AudioSoure组件你的意思是发布两个答案吗?还是其中一个?C# 如何在Unity3d中添加音频剪辑?,c#,unity3d,C#,Unity3d,在上面的脚本之后,我将wav文件拖放到audioclip变量Diverd in Unity界面上。但是当我玩游戏的时候,我得到了这个错误——游戏对象上没有音频源,但是脚本正在试图访问它。我发现了这一点。我没有在游戏对象中添加AudioSoure组件你的意思是发布两个答案吗?还是其中一个? public class water : MonoBehaviour { public AudioClip drown; void OnTriggerEnter(Collider otherO
public class water : MonoBehaviour {
public AudioClip drown;
void OnTriggerEnter(Collider otherObject)
{
if (otherObject.gameObject.tag == "Player")
{
Destroy(otherObject.gameObject, 0.3f);
audio.Play();
PauseScript.playerLives--;
if (PauseScript.playerLives > 0)
{
Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);
}
else
{
Application.LoadLevel(0);
}
}
}
}
var myClip : AudioClip;
function Start () {
AudioSource.PlayClipAtPoint(myClip, transform.position);
}