C# &引用;没有给出与所需形式参数对应的参数 void firstEntered(字符串输入){ 终端。WriteLine(“珍:你好,詹姆斯!”); 睡眠(200); WriteLine(“Jen:SSH检测到:你一定病了,”); Terminal.WriteLine(“像上次一样”); 睡眠(200); Terminal.WriteLine(“珍:别担心,我相信你是”); WriteLine(“查找您的银行日志以查找某人”); Terminal.WriteLine(“帐号!”); 睡眠(200); 终端。WriteLine(“珍:别担心,我现在带你去那里。”); 睡眠(50); Terminal.WriteLine(“cd Bank/”); 睡眠(50); Terminal.WriteLine(“cd User512/”); 睡眠(50); Terminal.WriteLine(“cd Log/”); 睡眠(500); WriteLine(“Jen:要查看日志,请键入ls”); 睡眠(300); 终端。WriteLine(“珍:我现在就走,再见!”); 睡眠(500); WriteLine(“提醒:一旦找到密码,”); Terminal.WriteLine(“run:Email-i[Pass]Garris@Exuno.com"); 如果(输入=“ls”){ Terminal.WriteLine(“上市银行日志:3000万”); Terminal.WriteLine(“新交易至921831”); Terminal.WriteLine(“Sonnie的密码更新”); Terminal.WriteLine(“新交易至921831”); 终端写入线(“”); WriteLine(“提醒:一旦找到密码,”); Terminal.WriteLine(“run:Email-i[Pass]Garris@Exuno.com"); 几乎完成(); } 否则{ Terminal.WriteLine(“无法识别的命令。请重试:”; } }
您好,我目前正在开发一款关于Unity的游戏,在运行代码时,我发现了以下问题: 没有给出与“Gamescript.almostDone(string)”的必需形式参数“input”对应的参数 我在想我怎么才能解决这个问题。 谢谢C# &引用;没有给出与所需形式参数对应的参数 void firstEntered(字符串输入){ 终端。WriteLine(“珍:你好,詹姆斯!”); 睡眠(200); WriteLine(“Jen:SSH检测到:你一定病了,”); Terminal.WriteLine(“像上次一样”); 睡眠(200); Terminal.WriteLine(“珍:别担心,我相信你是”); WriteLine(“查找您的银行日志以查找某人”); Terminal.WriteLine(“帐号!”); 睡眠(200); 终端。WriteLine(“珍:别担心,我现在带你去那里。”); 睡眠(50); Terminal.WriteLine(“cd Bank/”); 睡眠(50); Terminal.WriteLine(“cd User512/”); 睡眠(50); Terminal.WriteLine(“cd Log/”); 睡眠(500); WriteLine(“Jen:要查看日志,请键入ls”); 睡眠(300); 终端。WriteLine(“珍:我现在就走,再见!”); 睡眠(500); WriteLine(“提醒:一旦找到密码,”); Terminal.WriteLine(“run:Email-i[Pass]Garris@Exuno.com"); 如果(输入=“ls”){ Terminal.WriteLine(“上市银行日志:3000万”); Terminal.WriteLine(“新交易至921831”); Terminal.WriteLine(“Sonnie的密码更新”); Terminal.WriteLine(“新交易至921831”); 终端写入线(“”); WriteLine(“提醒:一旦找到密码,”); Terminal.WriteLine(“run:Email-i[Pass]Garris@Exuno.com"); 几乎完成(); } 否则{ Terminal.WriteLine(“无法识别的命令。请重试:”; } },c#,C#,您好,我目前正在开发一款关于Unity的游戏,在运行代码时,我发现了以下问题: 没有给出与“Gamescript.almostDone(string)”的必需形式参数“input”对应的参数 我在想我怎么才能解决这个问题。 谢谢 almostDone()正在接受未提供的字符串类型参数。将一些有效的字符串参数传递给函数以解决此问题。如果您不需要这个代码的字符串< /代码>参数,请考虑从 ALMOSTDONE()中移除参数;代码>方法签名。您是almostDone方法显然需要一个字符串参数,但您没有
almostDone()
正在接受未提供的字符串
类型参数。将一些有效的字符串
参数传递给函数以解决此问题。如果您不需要这个代码的<代码>字符串< /代码>参数,请考虑从<代码> ALMOSTDONE()中移除参数;代码>方法签名。您是almostDone
方法显然需要一个字符串参数,但您没有传递一个。如果不需要字符串参数,可以更改almostDone
的签名,或者在调用它时传递一个。或者作为第三个选项,保留该参数,但给它一个默认值。我该怎么做?请向我们展示almostDone()
方法。“`void almostDone(字符串输入){Terminal.WriteLine(“列出银行日志:30m”);Terminal.WriteLine(“新交易到921831”);Terminal.WriteLine(“密码更新到Sonnie”);Terminal.WriteLine(“新交易到921831”);Terminal.WriteLine(“提醒:找到密码后,”);Terminal.WriteLine(“运行:Email-i[Pass]Garris@Exuno.com“”;如果(输入==”电子邮件-我[通过] Garris@Exuno.com“{firstDone();}else{Terminal.WriteLine(“未授权或未找到命令”);}``因此方法签名是almostDone(字符串输入)
。方法中使用值input
来检查它是否是电子邮件。因此,在调用此方法时,您需要传递一些有效的string
变量。啊,所以我需要将(字符串输入)更改为其他内容?