C#使用BinaryReader读取位图图像的颜色字节值
我使用BinaryReader读取图像的字节,尝试使用BinaryReader读取位图图像的ARGB值时遇到一些问题。有人能建议一种方法,我可以得到位图图像中每个像素的字节值吗C#使用BinaryReader读取位图图像的颜色字节值,c#,bitmap,binaryreader,C#,Bitmap,Binaryreader,我使用BinaryReader读取图像的字节,尝试使用BinaryReader读取位图图像的ARGB值时遇到一些问题。有人能建议一种方法,我可以得到位图图像中每个像素的字节值吗 提前感谢您需要学习此处提供的BMP文件格式: 正确读取文件需要从标题中找出像素格式,并在此基础上正确解析数据。该文件可能会被美化,在这种情况下,您需要读取颜色表数据并使用它将像素映射到实际颜色。像素数据也可以被压缩,并且必须基于报头中的值来提取 这将不是一个简单的项目,像这样的事情是图形库被发明的原因。简单的方法是使用不
提前感谢您需要学习此处提供的BMP文件格式: 正确读取文件需要从标题中找出像素格式,并在此基础上正确解析数据。该文件可能会被美化,在这种情况下,您需要读取颜色表数据并使用它将像素映射到实际颜色。像素数据也可以被压缩,并且必须基于报头中的值来提取
这将不是一个简单的项目,像这样的事情是图形库被发明的原因。简单的方法是使用不安全的上下文并锁定一些位。过于简化的样本:
unsafe
{
var bitmapData = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), ImageLockMode.ReadWrite, bmp.PixelFormat);
byte* first = (byte*)bitmapData.Scan0;
byte a = first[0];
byte r = first[1];
byte g = first[2];
byte b = first[3];
...
bmp.UnlockBits(bitmapData);
}
但是,如果您仍然需要使用BinaryReader,并且您知道每个像素有多少字节,则可以跳过标题(您可以在@Bradley_Ufffner的链接中找到其长度)并访问字节。如果您需要使用BinaryReader读取位图的像素数据,请尝试:
Bitmap bmp=新位图(“img.bmp”);
var bits=bmp.LockBits(新矩形(0,0,bmp.Width,bmp.Height)、ImageLockMode.ReadOnly、PixelFormat.Format32bppArgb);
试一试{
不安全{
使用(Stream bmpstream=新的非托管内存流((字节*)bits.Scan0,bits.Height*bits.Stride))
{
BinaryReader=新的BinaryReader(bmpstream);
for(int y=0;y
简易方法:使用位图的GetPixel(x,y)方法(慢速),使用指针读取位图(高级,但快速)。您知道使用BinaryReader而不是位图函数的方法吗?请阅读第二个解决方案“我在尝试使用BinaryReader读取位图图像的ARGB值时遇到一些问题。”到目前为止,您有什么代码?@IllidanS4 lol,位图文件格式不是仅包含像素的普通格式。它包含大量元数据,如格式、bpp、大小等,因此您应该忽略这些“垃圾”数据并开始读取实际数据,但如果不知道实际的.bmp文件结构,这是不可能的。
Bitmap bmp = new Bitmap("img.bmp");
var bits = bmp.LockBits(new Rectangle(0,0,bmp.Width,bmp.Height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
try{
unsafe{
using(Stream bmpstream = new UnmanagedMemoryStream((byte*)bits.Scan0, bits.Height*bits.Stride))
{
BinaryReader reader = new BinaryReader(bmpstream);
for(int y = 0; y < bits.Height; y++)
{
bmpstream.Seek(bits.Stride*y, SeekOrigin.Begin);
for(int x = 0; x < bits.Width; x++)
{
byte b = reader.ReadByte();
byte g = reader.ReadByte();
byte r = reader.ReadByte();
byte a = reader.ReadByte();
}
}
}
}
}finally{
bmp.UnlockBits(bits);
}