Uiview Cocos2D首款游戏-给初学者的建议

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我从未在Cocos2D中开发过。然而,用常规的UIView动画和动画制作这个动画应用程序并不容易

我想要一些从1到30的UIImageView以特定的路径在屏幕上浮动,我想要它们对触摸做出响应,它们在触摸时会做一些动画。我还需要它们在屏幕上来回移动,当它们被触摸或到达屏幕边缘时,会计算出新的路径。在需要时检索每个元素的X和Y位置非常重要


问题是:对于初学者来说,什么Cocos2D课程是实现这一目标的最佳选择?我尝试过UIView动画和CAAnimation,但遇到了一些困难,所以我觉得Cocos2D可能会带来更好的效果。谢谢。

是的,cocos2d让它更容易。您希望使用initWithFile:方法创建CCSprite。例如:

CCSprite *mySprite = [CCSprite initWithFile:@"fire.png"];
[self addChild:mySprite];
其中fire.png已添加到项目中,self是场景实例