C# 实体框架上下文的创建实例在负载下会变慢
我们注意到一些非常小的web服务调用花费的时间比我们预期的要长得多。我们做了一些调查并放置了一些计时器,我们将其缩小到创建实体框架DB6上下文的实例。不是查询本身,而是上下文的创建。此后,我做了一些日志记录,以查看创建DbContext实例实际需要的平均时间,似乎大约为50毫秒 应用程序预热后,上下文创建并不缓慢。在应用程序回收之后,它开始于2-4ms(这是我们在开发环境中看到的)。上下文的创建似乎随着时间的推移而减慢。在接下来的几个小时内,它将逐渐上升到50-80毫秒的范围并趋于平稳 我们的上下文是一个相当大的代码优先上下文,大约有300个实体——包括一些实体之间相当复杂的关系。我们正在运行EF 6.1.3。我们正在执行“每个请求一个上下文”,但对于大多数web API调用,它只执行一个或两个查询。创建一个60毫秒以上的上下文,然后执行一个1ms的查询,这有点令人不满意。我们每分钟有大约10k个请求,所以我们不是一个容易使用的站点 这是我们所看到的情况的快照。时间是以毫秒为单位的,大倾角是一个回收应用程序域的部署。每行是4个不同web服务器中的一个。注意,它也不总是相同的服务器 我确实做了一次内存转储来尝试充实正在发生的事情,下面是堆的统计数据:C# 实体框架上下文的创建实例在负载下会变慢,c#,asp.net,performance,entity-framework,entity-framework-6,C#,Asp.net,Performance,Entity Framework,Entity Framework 6,我们注意到一些非常小的web服务调用花费的时间比我们预期的要长得多。我们做了一些调查并放置了一些计时器,我们将其缩小到创建实体框架DB6上下文的实例。不是查询本身,而是上下文的创建。此后,我做了一些日志记录,以查看创建DbContext实例实际需要的平均时间,似乎大约为50毫秒 应用程序预热后,上下文创建并不缓慢。在应用程序回收之后,它开始于2-4ms(这是我们在开发环境中看到的)。上下文的创建似乎随着时间的推移而减慢。在接下来的几个小时内,它将逐渐上升到50-80毫秒的范围并趋于平稳 我们的上
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Total 5529765 objects
Fragmented blocks larger than 0.5 MB:
Addr Size Followed by
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这似乎是相当多的元数据和类型使用
我们尝试过的事情:
该foreach的每次迭代都会命中在我们的上下文中由DBSet定义的每个实体。每个迭代都相对较短。1到。3毫秒,但当您添加我们拥有的254个实体时,它就加起来了。我们还没有弄清楚为什么一开始速度很快,后来又变慢了。我将从这里开始解决这个问题,让SAN转向一个更为企业友好的解决方案
Our context is a fairly large code-first context with around 300 entities
虽然EF随着时间的推移有了很大的改进,但我仍然会认真考虑在达到100个实体后将其分解(实际上我会在这之前就开始了,但这似乎是许多人所说的一个神奇的数字——同意?)。可以把它看作是为“上下文”而设计的,但是用“域”这个词来代替吗?这样,您就可以向您的执行官推销您正在应用“域驱动设计”来修复应用程序了吗?也许你是为未来的“微服务”而设计的,那么你在一个段落中使用了两个流行语
在企业领域,我不是EF的超级粉丝,因此我倾向于在高规模或高性能应用程序中避免EF。您的里程可能会有所不同。对于中小企业来说,这可能是完美的。然而,我确实遇到过使用它的客户
我不确定下面的想法是否完全是最新的,但它们是基于经验的其他一些事情。
- 预先生成您的观点。它们是查询中最昂贵的部分。这将有助于更大的模型
- 将模型移动到单独的部件。与其说是性能问题,不如说是我对代码组织的不满
- 检查您的应用程序、模型,以了解缓存的可能性。查询计划缓存通常可以节省大量时间
- 使用编译器
- 可行时,使用NoTracking。如果您不需要该功能,这将是一个巨大的节约
针对@WiktorZichia关于没有回答性能问题的评论,在企业系统中消除此类问题的最佳方法是消除实体框架。每个决定都有权衡。EF是一个很好的抽象概念,可以加快开发速度。但它带来了一些不必要的开销,可能会在一定程度上损害系统。现在,从技术上讲,我仍然没有回答“我如何解决这个问题?我正在试图解决这个问题”,所以这可能仍然被视为失败
DbContext
实例创建是您唯一的减速吗?您是否正确处理了上下文?例如,使用块?@Alex:web应用程序中每个会话一个上下文?听起来像是一场灾难的邀请。我以前在上一家公司遇到过这种情况。所有操作都是通过存储过程完成的
Our context is a fairly large code-first context with around 300 entities