C# 单元测试自定义OnRender方法
我有一个自定义控件C# 单元测试自定义OnRender方法,c#,wpf,C#,Wpf,我有一个自定义控件MyControl,它继承自Canvas,在OnRender-方法中有自己的逻辑。 它应该在绘图上下文中绘制一些矩形和文本 public class MyControl : Canvas { protected override void OnRender(DrawingContext dc) { // do something like dc.DrawRectangle(...); // do something like dc
MyControl
,它继承自Canvas
,在OnRender
-方法中有自己的逻辑。
它应该在绘图上下文中绘制一些矩形和文本
public class MyControl : Canvas
{
protected override void OnRender(DrawingContext dc)
{
// do something like dc.DrawRectangle(...);
// do something like dc.DrawText(...);
}
}
因为我必须开发测试驱动,所以我想对OnRender
-方法进行单元测试。
我尝试了几种无效的解决方案。它们都需要一个继承类来进行测试,我将调用该类TestingMyControl
,并以以下形式公开OnRender
-方法:
public class TestingMyControl : MyControl
{
public void Render(DrawingContext dc)
{
base.OnRender(dc);
}
}
DrawingContext
是一个抽象类,我想我可以实现一个测试类,它实现DrawingContext
。然后我可以收集它应该绘制的所有矩形和文本,并对其进行断言问题:DrawingContext
有一个内部构造函数,因此我无法从中继承DrawingContext
是一个抽象类,我想我可以创建一个模拟类。
问题:它有一些内部抽象方法,因此Rhino Mocks无法创建代理,因为它无法实现这些内部抽象方法所以我有一个问题,我无法测试OnRender方法,因为我无法创建
DrawingContext
…的实例。解决方案是,从DrawingGroup
创建DrawingContext
public class TestingMyControl : MyControl
{
public DrawingGroup Render()
{
var drawingGroup = new DrawingGroup();
using (var drawingContext = drawingGroup.Open())
{
base.OnRender(drawingContext);
}
return drawingGroup;
}
}
因此,固定装置将如下所示:
[Test]
public void Should_render()
{
var controlToTest = new TestingMyControl();
var drawingGroup = controlToTest.Render();
var drawing = drawingGroup.Children[0] as GeometryDrawing;
Assert.That(drawing.Brush, Is.EqualTo(Brushes.Black));
Assert.That(drawing.Pen.Brush, Is.EqualTo(Brushes.SeaGreen));
Assert.That(drawing.Pen.Thickness, Is.EqualTo(0.6));
Assert.That(drawing.Bounds.X, Is.EqualTo(5));
Assert.That(drawing.Bounds.Y, Is.EqualTo(15));
Assert.That(drawing.Bounds.Width, Is.EqualTo(25));
Assert.That(drawing.Bounds.Height, Is.EqualTo(35));
}
这需要以下生产代码:
public class MyControl : Canvas
{
protected override void OnRender(DrawingContext dc)
{
dc.DrawRectangle(Brushes.Black, new Pen(Brushes.SeaGreen, 0.6), new Rect(5, 15, 25, 35));
}
}