如何将C#Re mix mixin与Protobuf一起使用

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我一直在开发一个基于实体/组件的游戏引擎,我想为组件使用mixin。但是,这些组件需要可反序列化。所以,我决定使用和Protobuf网络

然而,我不知道如何在实例中序列化我的混合,因为我对这两种框架都没有什么经验。所以

  • 我在找一个关于如何做到这一点的例子
  • 或者mix-in实例是否已按原样可序列化/反序列化

谢谢你抽出时间

我不熟悉混音;你遇到了什么问题?它在运行时是如何显示的?你最终会生成原始类型的子类吗?这是我在尝试在我的项目中实现remix库之前想要了解的。我将尝试在一天结束前启动并运行测试项目。希望这些“mixin”实例能够自动被视为一个集合,protobuf可以正确地对它们进行序列化/反序列化。不过,这似乎不太可能,因为它们似乎比单纯的集合复杂得多;p如果你能提供任何输入或示例,我怀疑它可以发挥作用