C# C计时器线程崩溃,开始唤醒
我有一个animateMyWindow类,可以使用计时器更改打开窗口的不透明度C# C计时器线程崩溃,开始唤醒,c#,wpf,window,opacity,C#,Wpf,Window,Opacity,我有一个animateMyWindow类,可以使用计时器更改打开窗口的不透明度 namespace POCentury { class animateMyWindow { Timer _timer1 = new Timer(); Window _openedWindow = null; public void animationTimerStart(object openedWindow) {
namespace POCentury
{
class animateMyWindow
{
Timer _timer1 = new Timer();
Window _openedWindow = null;
public void animationTimerStart(object openedWindow)
{
if (openedWindow == null)
{
throw new Exception("Hata");
}
else
{
_openedWindow = (Window)openedWindow;
_timer1.Interval = 1 * 25;
_timer1.Elapsed += new ElapsedEventHandler(animationStart);
_timer1.AutoReset = true;
_timer1.Enabled = true;
_timer1.Start();
}
}
private void animationStart(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
if (_openedWindow.Opacity == 1)
animationStop();
else
_openedWindow.Opacity += .1;
}
private void animationStop()
{
_timer1.Stop();
}
}
}
animationStart函数无法到达我的窗口,因为它正在另一个线程上工作。
我试过Dispatcher.BeginInvoke,但无法使其工作。
你能帮我吗?基本上,你不能访问animationStart事件中的openedWindow,因为它发生在不同的线程中。你需要调度员来做这件事
Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() =>
{
if (_openedWindow.Opacity == 1)
animationStop();
else
_openedWindow.Opacity += .1;
}));
如果这是WPF,您应该检查WPF中是否有一些很好的动画工具。如果您要使用。更简单的方法是完全删除计时器内容,并通过一个。谢谢@Clemens,它现在与Dispatcher一起工作。Dispatcher.BeginInvoke不工作。它给出错误1非静态字段、方法或属性需要对象引用..请尝试Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke…我可以回答这个问题,但您几乎提供了完整的解决方案。如果将Dispatcher.BeginInvoke替换为_openedWindow.Dispatcher.BeginInvoke,则将调用正确的调度器。他在类调度程序和窗口属性之间存在问题Dispatcher@Magnus格林达尔·巴肯:如果他在另一条线上,这会出错。