C# 在unity中编译适用于Android的apk会破坏3d模型

C# 在unity中编译适用于Android的apk会破坏3d模型,c#,unity3d,apk,C#,Unity3d,Apk,也许有人知道可能是什么?看看编辑器中的这个Ivi模型,那里一切都很好,但是当游戏在我的小米上编译时,我们得到了这个(1张图片) 问题在于模型的动画中,如果删除此模型的动画,则一切正常。在unity中,一切都很好,但智能手机上存在问题。我不知道该怎么办。可能有很多原因造成这种情况。首先,应在网格导入设置中选中网格压缩。您还应该检查3d模型中的这些瑕疵。这也可能是因为不同的手机渲染3d模型的方式不同。您应该在各种手机上试用,看看是否有类似的瑕疵。在NoxPlayer中打开的应用程序是相同的

也许有人知道可能是什么?看看编辑器中的这个Ivi模型,那里一切都很好,但是当游戏在我的小米上编译时,我们得到了这个(1张图片)


问题在于模型的动画中,如果删除此模型的动画,则一切正常。在unity中,一切都很好,但智能手机上存在问题。我不知道该怎么办。

可能有很多原因造成这种情况。首先,应在网格导入设置中选中
网格压缩
。您还应该检查3d模型中的这些瑕疵。这也可能是因为不同的手机渲染3d模型的方式不同。您应该在各种手机上试用,看看是否有类似的瑕疵。

在NoxPlayer中打开的应用程序是相同的