C# 将方法从视图移动到视图模型-WPF MVVM
我的代码隐藏中包含以下代码:C# 将方法从视图移动到视图模型-WPF MVVM,c#,wpf,mvvm,view,viewmodel,C#,Wpf,Mvvm,View,Viewmodel,我的代码隐藏中包含以下代码: public partial class MainWindow { private Track _movieSkipSliderTrack; private Slider sMovieSkipSlider = null; private Label lbTimeTooltip = null; private MediaElement Player = null; public VideoPlayerViewModel Vie
public partial class MainWindow
{
private Track _movieSkipSliderTrack;
private Slider sMovieSkipSlider = null;
private Label lbTimeTooltip = null;
private MediaElement Player = null;
public VideoPlayerViewModel ViewModel
{
get { return DataContext as VideoPlayerViewModel; }
}
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void SMovieSkipSlider_OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_movieSkipSliderTrack = (Track)sMovieSkipSlider.Template.FindName("PART_Track", sMovieSkipSlider);
_movieSkipSliderTrack.Thumb.DragDelta += Thumb_DragDelta;
_movieSkipSliderTrack.Thumb.MouseEnter += Thumb_MouseEnter;
}
private void Thumb_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed && e.MouseDevice.Captured == null)
{
var args = new MouseButtonEventArgs(e.MouseDevice, e.Timestamp, MouseButton.Left)
{
RoutedEvent = MouseLeftButtonDownEvent
};
SetPlayerPositionToCursor();
_movieSkipSliderTrack.Thumb.RaiseEvent(args);
}
}
private void Thumb_DragDelta(object sender, DragDeltaEventArgs e)
{
SetPlayerPositionToCursor();
}
private void SMovieSkipSlider_OnMouseEnter(object sender, MouseEventArgs e)
{
lbTimeTooltip.Visibility = Visibility.Visible;
lbTimeTooltip.SetLeftMargin(Mouse.GetPosition(sMovieSkipSlider).X);
}
private void SMovieSkipSlider_OnPreviewMouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
double simulatedPosition = SimulateTrackPosition(e.GetPosition(sMovieSkipSlider), _movieSkipSliderTrack);
lbTimeTooltip.AddToLeftMargin(Mouse.GetPosition(sMovieSkipSlider).X - lbTimeTooltip.Margin.Left + 35);
lbTimeTooltip.Content = TimeSpan.FromSeconds(simulatedPosition);
}
private void SMovieSkipSlider_OnMouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
{
lbTimeTooltip.Visibility = Visibility.Hidden;
}
private void SetPlayerPositionToCursor()
{
Point mousePosition = new Point(Mouse.GetPosition(sMovieSkipSlider).X, 0);
double simulatedValue = SimulateTrackPosition(mousePosition, _movieSkipSliderTrack);
SetNewPlayerPosition(TimeSpan.FromSeconds(simulatedValue));
}
private double CalculateTrackDensity(Track track)
{
double effectivePoints = Math.Max(0, track.Maximum - track.Minimum);
double effectiveLength = track.Orientation == Orientation.Horizontal
? track.ActualWidth - track.Thumb.DesiredSize.Width
: track.ActualHeight - track.Thumb.DesiredSize.Height;
return effectivePoints / effectiveLength;
}
private double SimulateTrackPosition(Point point, Track track)
{
var simulatedPosition = (point.X - track.Thumb.DesiredSize.Width / 2) * CalculateTrackDensity(track);
return Math.Min(Math.Max(simulatedPosition, 0), sMovieSkipSlider.Maximum);
}
private void SetNewPlayerPosition(TimeSpan newPosition)
{
Player.Position = newPosition;
ViewModel.AlignTimersWithSource(Player.Position, Player);
}
}
我希望遵循MVVM模式,并将此代码移动到我的ViewModel中,目前它只有很少的属性。我在这里和StackOverflow之外读了很多关于这个主题的答案,我下载了一些github项目来检查有经验的程序员是如何处理特定情况的,但这些似乎都不能消除我的困惑。我想看看如何重构我的案例以遵循MVVM模式
这些是额外的扩展方法以及ViewModel本身:
static class Extensions
{
public static void SetLeftMargin(this FrameworkElement target, double value)
{
target.Margin = new Thickness(value, target.Margin.Top, target.Margin.Right, target.Margin.Bottom);
}
public static void AddToLeftMargin(this FrameworkElement target, double valueToAdd)
{
SetLeftMargin(target, target.Margin.Left + valueToAdd);
}
}
public class VideoPlayerViewModel : ViewModelBase
{
private TimeSpan _movieElapsedTime = default(TimeSpan);
public TimeSpan MovieElapsedTime
{
get { return _movieElapsedTime; }
set
{
if (value != _movieElapsedTime)
{
_movieElapsedTime = value;
OnPropertyChanged();
}
}
}
private TimeSpan _movieLeftTime = default(TimeSpan);
public TimeSpan MovieLeftTime
{
get { return _movieLeftTime; }
set
{
if (value != _movieLeftTime)
{
_movieLeftTime = value;
OnPropertyChanged();
}
}
}
public void AlignTimersWithSource(TimeSpan currentPosition, MediaElement media)
{
MovieLeftTime = media.NaturalDuration.TimeSpan - currentPosition;
MovieElapsedTime = currentPosition;
}
}
public class ViewModelBase : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
[NotifyPropertyChangedInvocator]
protected virtual void OnPropertyChanged([System.Runtime.CompilerServices.CallerMemberName] string propName = null)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propName));
}
}
我已经试着按照注释中的要求准备好代码复制/粘贴,如果您想完全复制它,视图代码中的所有控件都是在XAML中创建的。想法是在VM中为您想要更新的UI的每个区域或需要处理的事件分别设置一个属性和命令 只要看一下您当前的代码,我想如果您直接挂接到slider的Value属性并将其(双向)绑定到VM上的属性,您将有一个更轻松的时间(您将能够删除一些事件处理程序)。每当用户拖动时,您将能够看到值何时更新,并且可以相应地进行处理 至于你的擦洗条的“隐藏”效果,你可能会有一个更容易的时间只是挂钩到你的滑块的视觉状态 编辑: 在滑块上:
Value={Binding ElapsedTime, Mode=TwoWay}
Maximum={Binding MaxTime, Mode=OneWay} //could also be OneTime, depending on the lifecycle of the control
不能在viewmodel中使用事件。所以您必须创建命令模式类,而只需创建viewmodel类。之后,可以在xml文件中使用viewmodel的名称空间,或者使用“xmlns标记”查看文件,并为类创建资源,提供完整的键名,并在中设置datacontext
现在执行键绑定
注意:如果您需要更清晰的信息,请回复我建议使用Caliburn Micro。 如果使用该库,则可以绑定如下事件:
还是那样
查看他们的网站,了解更高级的可能性:
您的viewmodel中不应该有鼠标处理程序。这些事件属于UI,因此属于视图。相反,请将臃肿的视图代码移动到。从行为中,您可以选择通过接口调用viewmodel。例如:
var vm = AssociatedObject.DataContext as IPlayerViewModel;
vm?.AlignTimersWithSource(...);
我在XAML应用程序中遵循一些简单规则:
看起来大多数方法都应该由视图模型中的属性替换,并且视图应该绑定到这些属性properties@ASh这不会违反MVVM模式吗?我直接引用了视图中的一些项目。@ASh您能详细说明一下吗,也许是一个答案,我对使用属性的解决方案非常感兴趣,我准备提供我想的是:视图模型类实现了INotifyPropertyChanged和属性,例如:
public类Vm:INotifyPropertyChanged{public bool State{get;set;}public string movielapsedtimestring{get;set;}
(所有属性都会引发更改事件)。视图使用绑定:IsEnabled=”{Binding Path=State}“
,Content=“{Binding movielapsedtimestring}"
。不确定MediaElement属性是否可绑定,但这种情况下有解决办法。注意:未测试,因为我无法复制您的代码样本并运行,因此无法编译代码样本。非常感谢:)Thumb事件如何?您是否可以详细说明滑块工具提示的视觉状态?@Deadzoneer拖动UI上的滑块,“值”将更改。您的VM将接受此更改,并且您可以根据需要调用一个方法(在这种情况下,您可以在setter中调用控制模型数据的方法).至于视觉状态,它太复杂了,无法直接解释。你需要看一个教程。我发现使用Blend最简单。要点是每种类型的控件都有“状态”这将在某些事件发生时触发。您将覆盖这些模板状态,以便在触发时可以创建动画效果。请使用questionCaliburn中的代码提供此类转换的示例。MIcro还有一些不错的约定。例如,如果您的xaml中有一个名为Persons的ListView,则它将不会请尝试将其绑定到ViewModel中具有此名称的列表。更好的是,如果ViewModel中有一个名为SelectedPerson的属性,则ListView的SelectedItem将自动绑定到该属性。
var vm = AssociatedObject.DataContext as IPlayerViewModel;
vm?.AlignTimersWithSource(...);