C# WPF绑定到RotateTransform.Angle不起作用

C# WPF绑定到RotateTransform.Angle不起作用,c#,wpf,xaml,rotatetransform,rendertransform,C#,Wpf,Xaml,Rotatetransform,Rendertransform,我正在尝试制作一个简单的应用程序,在这个程序中,我在屏幕上弹起一个图像并旋转它。我希望旋转速度是动态的,并且每当图像击中包含窗口的一侧时都会发生变化。所以,我试图找出如何动态地改变旋转的速度,甚至是方向。我正在尝试传递速度值,并通过动画动态更改旋转 无论如何,我只是尝试通过设置Angle属性的动画并绑定到XAML中的角度来测试动态更改旋转的能力。我一定是做错了什么,因为图像不会旋转 在此方面的任何帮助都将不胜感激 谢谢, 柯蒂斯 这是我的XAML: <UserControl x:Class

我正在尝试制作一个简单的应用程序,在这个程序中,我在屏幕上弹起一个图像并旋转它。我希望旋转速度是动态的,并且每当图像击中包含窗口的一侧时都会发生变化。所以,我试图找出如何动态地改变旋转的速度,甚至是方向。我正在尝试传递速度值,并通过动画动态更改旋转

无论如何,我只是尝试通过设置Angle属性的动画并绑定到XAML中的角度来测试动态更改旋转的能力。我一定是做错了什么,因为图像不会旋转

在此方面的任何帮助都将不胜感激

谢谢, 柯蒂斯

这是我的XAML:

<UserControl x:Class="Scooter.Bug"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
             mc:Ignorable="d" 
             DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}}"
             Loaded="Bug_OnLoaded"
             d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="300">
    <Grid>
        <Image x:Name="_image" Source="Images/Author.png" RenderTransformOrigin="0.5, 0.5">
        <Image.RenderTransform>
            <RotateTransform Angle="{Binding Angle}"/>
        </Image.RenderTransform>    
        </Image>
    </Grid>
</UserControl>

您正在图像上调用
BeginAnimation()
,但使用
angelproperty
来自
Bug

您可以在
RotateTransform

_image.RenderTransform.BeginAnimation(RotateTransform.AngleProperty, animation);
或者在控件上调用
BeginAnimation()

this.BeginAnimation(AngleProperty, animation);

极好的!!那是我的错误。我只需要把它称为。BeginAnimation(..),而不是在_图像上称之为。谢谢
this.BeginAnimation(AngleProperty, animation);