Concat KeyDown事件(键)到一个C#(wpf)字符串
我有一个使用键盘输入发送数据的磁卡阅读器。 我正在使用一个KeyDown事件来获取这个对象(C#WPF): 我想把我拿到的钥匙做成一根绳子。 我试图压缩Concat KeyDown事件(键)到一个C#(wpf)字符串,c#,wpf,string,keydown,magnetic-cards,C#,Wpf,String,Keydown,Magnetic Cards,我有一个使用键盘输入发送数据的磁卡阅读器。 我正在使用一个KeyDown事件来获取这个对象(C#WPF): 我想把我拿到的钥匙做成一根绳子。 我试图压缩e.Key.ToString(),但这不起作用。我的输入有很多数字和符号(比如;?=等等),而e.Key.ToString()这个东西不起作用(它给我D3表示数字,SHIFT或CTRL+另一个键表示符号) 我只需要字符串,所以当我使用例如Console.WriteLine时,我会得到 ;51895401051=000001341? 而不是 Oe
e.Key.ToString()
,但这不起作用。我的输入有很多数字和符号(比如;?=等等),而e.Key.ToString()这个东西不起作用(它给我D3表示数字,SHIFT或CTRL+另一个键表示符号)
我只需要字符串,所以当我使用例如Console.WriteLine时,我会得到
;51895401051=000001341?
而不是
Oem1SHIFTD1CNTRLD2D3D2D1SHIFTD9OemQuestion ....
我试着使用KeyConverter,但我无法解决这个问题
有人能帮我吗
我当前的事件处理程序(无法正常工作)是:
其中,TypedText是我想要连接键的字符串。上面解释了输出结果
我自己解决了。以下是答案。下面的
GetCharFromKey
函数获取一个键(您应该发送e.Key)并返回一个字符:
public enum MapType : uint
{
MAPVK_VK_TO_VSC = 0x0,
MAPVK_VSC_TO_VK = 0x1,
MAPVK_VK_TO_CHAR = 0x2,
MAPVK_VSC_TO_VK_EX = 0x3,
}
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool GetKeyboardState(byte[] lpKeyState);
[DllImport("user32.dll")]
public static extern uint MapVirtualKey(uint uCode, MapType uMapType);
[DllImport("user32.dll")]
public static extern int ToUnicode(
uint wVirtKey,
uint wScanCode,
byte[] lpKeyState,
[Out, MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr, SizeParamIndex = 4)]
StringBuilder pwszBuff,
int cchBuff,
uint wFlags);
public static char GetCharFromKey(Key key)
{
char ch = ' ';
int virtualKey = KeyInterop.VirtualKeyFromKey(key);
byte[] keyboardState = new byte[256];
GetKeyboardState(keyboardState);
uint scanCode = MapVirtualKey((uint)virtualKey, MapType.MAPVK_VK_TO_VSC);
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(2);
int result = ToUnicode((uint)virtualKey, scanCode, keyboardState, stringBuilder, stringBuilder.Capacity, 0);
switch (result)
{
case -1:
break;
case 0:
break;
case 1:
{
ch = stringBuilder[0];
break;
}
default:
{
ch = stringBuilder[0];
break;
}
}
return ch;
}
试着铸造它:
char c = (char)e.KeyCode;
好的,我在这里做了一些假设:
private void OnKeyDownHandler(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Key == Key.Return)
{
var valueEntered = cardReaderValue.Text;
}
}
我假设目前您使用读卡器作为键盘仿真器。它有什么SDK可以使用吗?通常这类设备都带有驱动程序和控件/API,可以在应用程序中使用。它只是一个键盘输入。事实上,它是一个读卡器,或者只是我在键盘上碰到的一个乱七八糟的东西,这对这个案例来说并不重要。你还有其他的活动可以使用吗?我想是PreviewKeyDown。。。按键可能…键盘将触发的任何事件都是OK的我没有e.KeyCode,我正在使用WPF。我写道我尝试了这个,我得到了shift cntrl enuqeustion等。。。read my postit不是一个文本框,它是一个窗口中所有按键事件的事件处理程序,并且它不使用enter键。我认为您需要找到一个不同的解决方案。然后,WPF KeyEventArgs不像winforms版本那样提供键控值。我知道这一点,因此我的问题是。在wpf中也必须有一种方法来实现这一点,这有帮助吗?它看起来不错,但它接收到一个元素来添加处理程序。我希望整个解决方案中的处理程序如下所示:EventManager.RegisterClassHandler(typeof(Window)、Window.KeyDownEvent、new KeyEventHandler(keyPress));
char c = (char)e.KeyCode;
string keylog=""; // do global declaration
//use the bellow line in event handler
keylog= keylog + e.Key.ToString();
private void OnKeyDownHandler(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Key == Key.Return)
{
var valueEntered = cardReaderValue.Text;
}
}