C# 如何在按钮上绑定IsValidProperty行为
我正在尝试实现一个验证控件 我有一个页面,其中有一个条目和一个ok按钮 该条目是一个电子邮件输入,我实现了一个行为,向用户显示他的输入是否正确。我想将按钮的IsEnabled属性绑定到行为的IsValid属性 以下是行为代码:C# 如何在按钮上绑定IsValidProperty行为,c#,xamarin.forms,C#,Xamarin.forms,我正在尝试实现一个验证控件 我有一个页面,其中有一个条目和一个ok按钮 该条目是一个电子邮件输入,我实现了一个行为,向用户显示他的输入是否正确。我想将按钮的IsEnabled属性绑定到行为的IsValid属性 以下是行为代码: public class EmailValidatorBehavior : Behavior<Entry> { const string emailRegex = @"^(?("")("".+?(?<!\\)""@)|(([0-9a-z]((\.
public class EmailValidatorBehavior : Behavior<Entry>
{
const string emailRegex = @"^(?("")("".+?(?<!\\)""@)|(([0-9a-z]((\.(?!\.))|[-!#\$%&'\*\+/=\?\^`\{\}\|~\w])*)(?<=[0-9a-z])@))" +
@"(?(\[)(\[(\d{1,3}\.){3}\d{1,3}\])|(([0-9a-z][-\w]*[0-9a-z]*\.)+[a-z0-9][\-a-z0-9]{0,22}[a-z0-9]))$";
public static BindableProperty IsValidProperty = BindableProperty.Create("IsValid", typeof(bool), typeof(EmailValidatorBehavior), false);
public bool IsValid
{
get { return (bool)base.GetValue(IsValidProperty); }
private set { base.SetValue(IsValidProperty, value); }
}
protected override void OnAttachedTo(Entry entry)
{
entry.TextChanged += HandleTextChanged;
base.OnAttachedTo(entry);
}
void HandleTextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
{
bool IsValid = false;
IsValid = (Regex.IsMatch(e.NewTextValue, emailRegex, RegexOptions.IgnoreCase, TimeSpan.FromMilliseconds(250)));
((Entry)sender).TextColor = IsValid ? Color.Default : Color.Red;
}
protected override void OnDetachingFrom(Entry entry)
{
entry.TextChanged -= HandleTextChanged;
base.OnDetachingFrom(entry);
}
}
另外,我的页面有一个bindingContext,它是一个视图模型。正如我所知,我将在这里用我的逻辑来绑定。我看到我必须监听IsValidProperty上的属性更改事件,但我无法解决如何实现它。尽管我在xamarin的网站上读了很多文档,但对于binding和bindableProperty我还是不太清楚,特别是在行为和创建bindableProperty方面。我已经开始:
第页:
var behavior = new EmailValidatorBehavior();
//Binding context is LandingViewModel
behavior.SetBinding(EmailValidatorBehavior.IsValidProperty, "IsValid");
_okButton.SetBinding(MR.Gestures.Button.IsEnabledProperty, "IsEnabled");
_emailEntry.Behaviors.Add(behavior);
这是视图模型:
public class LandingViewModel : BaseViewModel
{
private bool _isEnabled;
private bool _isValid;
public bool IsEnabled
{
get { return _isEnabled; }
set
{
if (_isEnabled == value) return;
_isEnabled = value;
OnPropertyChanged("IsEnabled");
}
}
public bool IsValid
{
get { return _isValid; }
set
{
Debug.WriteLine(_isValid);
if (_isValid == value) return;
_isValid = value;
IsEnabled = _isValid;
Debug.WriteLine(_isValid);
OnPropertyChanged("IsValid");
}
}
我不高兴,我看到我明显错过了什么,但看不到什么
多谢各位 您的视图模型中没有
IsEnabled
属性,因此行OnPropertyChanged(“IsEnabled”)代码>根本不会做任何事情。我认为您需要做的是将SetIsEnabledButton
属性的名称更改为IsEnabled
,并更改行\u IsEnabled=\u isValid
toIsEnabled=\u是有效的代码>。这样,当设置了IsValid
时,它会将控制权转移到IsEnabled
设置程序,然后该设置程序会为自己发出属性更改通知
如果您仍然无法使其正常工作,请返回此处。您的视图模型中没有IsEnabled
属性,因此行OnPropertyChanged(“IsEnabled”)代码>根本不会做任何事情。我认为您需要做的是将SetIsEnabledButton
属性的名称更改为IsEnabled
,并更改行\u IsEnabled=\u isValid
toIsEnabled=\u是有效的代码>。这样,当设置了IsValid
时,它会将控制权转移到IsEnabled
设置程序,然后该设置程序会为自己发出属性更改通知
如果仍然无法使其正常工作,请返回此处。查看您添加的Debug.WriteLine()
,我猜是有效的
属性不是由绑定设置的
这是因为您没有设置BindableProperty
的DefaultBindingMode
,或者因为您没有设置BindingMode
本身的BindingMode
。因此绑定默认为单向
,这意味着当视图模型更改时,您的行为
是有效的
,而不是相反的方式
通过以下方式创建您的BindableProperty
:
公共静态BindableProperty是ValidProperty=
创建(“IsValid”、typeof(bool)、typeof(EmailValidatorBehavior),
false,BindingMode.TwoWay);
这应该行得通
请允许我补充几点:
1.不需要遍历ViewModel
您可以将条目
IsEnabled
属性直接绑定到行为IsValid
属性
var-behavior=new-EmailValidatorBehavior();
_SetBinding(MR.signatures.Button.IsEnabledProperty,新绑定(“IsEnabled”,来源:behavior));
_emailEntry.Behaviors.Add(行为);
如果这样做,行为将成为绑定的源,您不必创建BindableProperty
,只需实现INotifyPropertyChanged
2.确保不要在Entry
实例之间共享行为
如果在样式中共享此行为,则将重用同一实例,并且它将无法按预期工作。查看您添加的Debug.WriteLine()
,我猜IsValid
属性不是由绑定设置的
这是因为您没有设置BindableProperty
的DefaultBindingMode
,或者因为您没有设置BindingMode
本身的BindingMode
。因此绑定默认为单向
,这意味着当视图模型更改时,您的行为是有效的,而不是相反的方式
通过以下方式创建您的BindableProperty
:
公共静态BindableProperty是ValidProperty=
创建(“IsValid”、typeof(bool)、typeof(EmailValidatorBehavior),
false,BindingMode.TwoWay);
这应该行得通
请允许我补充几点:
1.不需要遍历ViewModel
您可以将条目
IsEnabled
属性直接绑定到行为IsValid
属性
var-behavior=new-EmailValidatorBehavior();
_SetBinding(MR.signatures.Button.IsEnabledProperty,新绑定(“IsEnabled”,来源:behavior));
_emailEntry.Behaviors.Add(行为);
如果这样做,行为将成为绑定的源,您不必创建BindableProperty
,只需实现INotifyPropertyChanged
2.确保不要在Entry
实例之间共享行为
如果您在样式中共享此行为,则同一实例将被重用,并且它将无法按预期工作。我已经找到了使其工作的方法,并且由于@Stephane Delcroix post,我不需要任何viewmodel来实现这一点 按照@Stephane Delcroix的建议,我仍然拥有关于行为的可绑定属性
public static BindableProperty IsValidProperty = BindableProperty.Create("IsValid", typeof(bool), typeof(EmailValidatorBehavior), false, BindingMode.TwoWay);
要在isValid属性上绑定我的按钮,我编写了:
_okButton.SetBinding(IsEnabledProperty,
new Binding(EmailValidatorBehavior.IsValidProperty.PropertyName));
“引用PropertyName而不是像“IsValid”这样的“Value”是一种很好的做法,这样可以避免字符串中的任何打字错误,编译器和补全程序都可以避免错误”
我设置了m的bindingContext
_okButton.SetBinding(IsEnabledProperty,
new Binding(EmailValidatorBehavior.IsValidProperty.PropertyName));
_okButton.BindingContext = _emailBehavior;