C# 创建、绘制线条和保存位图提供通用GDI+;错误
我有一个非常简单的方法,将签名作为点列表,并在位图上绘制为线。我想获取位图并将其保存到文件中,但是当我调用save方法时,我得到的是“GDI+中发生的一般错误”,并且没有内部异常 这似乎是相当直截了当的代码,所以我不知道问题是什么C# 创建、绘制线条和保存位图提供通用GDI+;错误,c#,image,winforms,bitmap,C#,Image,Winforms,Bitmap,我有一个非常简单的方法,将签名作为点列表,并在位图上绘制为线。我想获取位图并将其保存到文件中,但是当我调用save方法时,我得到的是“GDI+中发生的一般错误”,并且没有内部异常 这似乎是相当直截了当的代码,所以我不知道问题是什么 using (var b = new Bitmap(width, height)) { var g = Graphics.FromImage(b); var lastPoint = points[0]; for (int i = 1; i &l
using (var b = new Bitmap(width, height))
{
var g = Graphics.FromImage(b);
var lastPoint = points[0];
for (int i = 1; i < points.Length; i++)
{
var p = points[i];
// When the user takes the pen off the device, X/Y is set to -1
if ((lastPoint.X >= 0 || lastPoint.Y >= 0) && (p.X >= 0 || p.Y >= 0))
g.DrawLine(Pens.Black, lastPoint.X, lastPoint.Y, p.X, p.Y);
lastPoint = p;
}
g.Flush();
pictureBox.Image = b;
b.Save("C:\\test.bmp");
}
奇怪的是,如果我删除b.Save(或忽略异常),pictureBox会完美地显示图像
任何帮助都将不胜感激 我将使用
Paint
事件中相应的图形
绘制到PictureBox
,然后保存到位图:
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
MyDrawing(e.Graphics);
Bitmap b = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height);
pictureBox1.DrawToBitmap(b, pictureBox1.ClientRectangle);
b.Save(@"C:\test.bmp");
}
private void MyDrawing(Graphics g)
{
var lastPoint = points[0];
for (int i = 1; i < points.Count; i++)
{
var p = points[i];
// When the user takes the pen off the device, X/Y is set to -1
if ((lastPoint.X >= 0 || lastPoint.Y >= 0) && (p.X >= 0 || p.Y >= 0))
g.DrawLine(Pens.Black, lastPoint.X, lastPoint.Y, p.X, p.Y);
lastPoint = p;
}
g.Flush();
}
private void pictureBox1\u Paint(对象发送方,PaintEventArgs e)
{
MyDrawing(如图形);
位图b=新位图(pictureBox1.Width,pictureBox1.Height);
pictureBox1.DrawToBitmap(b,pictureBox1.ClientRectangle);
b、 保存(@“C:\test.bmp”);
}
私人图纸(图形g)
{
var lastPoint=点[0];
对于(int i=1;i=0 | | lastPoint.Y>=0)和&(p.X>=0 | | p.Y>=0))
g、 抽绳(黑色钢笔,lastPoint.X,lastPoint.Y,p.X,p.Y);
最后一点=p;
}
g、 冲洗();
}
已保存的BMP:
我将使用
Paint
事件中相应的Graphics
绘制到PictureBox
,然后保存到位图:
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
MyDrawing(e.Graphics);
Bitmap b = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height);
pictureBox1.DrawToBitmap(b, pictureBox1.ClientRectangle);
b.Save(@"C:\test.bmp");
}
private void MyDrawing(Graphics g)
{
var lastPoint = points[0];
for (int i = 1; i < points.Count; i++)
{
var p = points[i];
// When the user takes the pen off the device, X/Y is set to -1
if ((lastPoint.X >= 0 || lastPoint.Y >= 0) && (p.X >= 0 || p.Y >= 0))
g.DrawLine(Pens.Black, lastPoint.X, lastPoint.Y, p.X, p.Y);
lastPoint = p;
}
g.Flush();
}
private void pictureBox1\u Paint(对象发送方,PaintEventArgs e)
{
MyDrawing(如图形);
位图b=新位图(pictureBox1.Width,pictureBox1.Height);
pictureBox1.DrawToBitmap(b,pictureBox1.ClientRectangle);
b、 保存(@“C:\test.bmp”);
}
私人图纸(图形g)
{
var lastPoint=点[0];
对于(int i=1;i=0 | | lastPoint.Y>=0)和&(p.X>=0 | | p.Y>=0))
g、 抽绳(黑色钢笔,lastPoint.X,lastPoint.Y,p.X,p.Y);
最后一点=p;
}
g、 冲洗();
}
已保存的BMP:
我将使用
Paint
事件中相应的Graphics
绘制到PictureBox
,然后保存到位图:
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
MyDrawing(e.Graphics);
Bitmap b = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height);
pictureBox1.DrawToBitmap(b, pictureBox1.ClientRectangle);
b.Save(@"C:\test.bmp");
}
private void MyDrawing(Graphics g)
{
var lastPoint = points[0];
for (int i = 1; i < points.Count; i++)
{
var p = points[i];
// When the user takes the pen off the device, X/Y is set to -1
if ((lastPoint.X >= 0 || lastPoint.Y >= 0) && (p.X >= 0 || p.Y >= 0))
g.DrawLine(Pens.Black, lastPoint.X, lastPoint.Y, p.X, p.Y);
lastPoint = p;
}
g.Flush();
}
private void pictureBox1\u Paint(对象发送方,PaintEventArgs e)
{
MyDrawing(如图形);
位图b=新位图(pictureBox1.Width,pictureBox1.Height);
pictureBox1.DrawToBitmap(b,pictureBox1.ClientRectangle);
b、 保存(@“C:\test.bmp”);
}
私人图纸(图形g)
{
var lastPoint=点[0];
对于(int i=1;i=0 | | lastPoint.Y>=0)和&(p.X>=0 | | p.Y>=0))
g、 抽绳(黑色钢笔,lastPoint.X,lastPoint.Y,p.X,p.Y);
最后一点=p;
}
g、 冲洗();
}
已保存的BMP:
我将使用
Paint
事件中相应的Graphics
绘制到PictureBox
,然后保存到位图:
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
MyDrawing(e.Graphics);
Bitmap b = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height);
pictureBox1.DrawToBitmap(b, pictureBox1.ClientRectangle);
b.Save(@"C:\test.bmp");
}
private void MyDrawing(Graphics g)
{
var lastPoint = points[0];
for (int i = 1; i < points.Count; i++)
{
var p = points[i];
// When the user takes the pen off the device, X/Y is set to -1
if ((lastPoint.X >= 0 || lastPoint.Y >= 0) && (p.X >= 0 || p.Y >= 0))
g.DrawLine(Pens.Black, lastPoint.X, lastPoint.Y, p.X, p.Y);
lastPoint = p;
}
g.Flush();
}
private void pictureBox1\u Paint(对象发送方,PaintEventArgs e)
{
MyDrawing(如图形);
位图b=新位图(pictureBox1.Width,pictureBox1.Height);
pictureBox1.DrawToBitmap(b,pictureBox1.ClientRectangle);
b、 保存(@“C:\test.bmp”);
}
私人图纸(图形g)
{
var lastPoint=点[0];
对于(int i=1;i=0 | | lastPoint.Y>=0)和&(p.X>=0 | | p.Y>=0))
g、 抽绳(黑色钢笔,lastPoint.X,lastPoint.Y,p.X,p.Y);
最后一点=p;
}
g、 冲洗();
}
已保存的BMP:
您的代码有两个问题,一个隐藏另一个:
- 您的应用程序可能对
的根目录没有写入权限,因此C:
保存失败
- 您也不能让
显示图片盒
,然后使用位图
块在
中销毁该位图
var b = new Bitmap(width, height);
using (Graphics g = Graphics.FromImage(b))
{
var lastPoint = points[0];
for (int i = 1; i < points.Length; i++)
{
var p = points[i];
// When the user takes the pen off the device, X/Y is set to -1
if ((lastPoint.X >= 0 || lastPoint.Y >= 0) && (p.X >= 0 || p.Y >= 0))
g.DrawLine(Pens.Black, lastPoint.X, lastPoint.Y, p.X, p.Y);
lastPoint = p;
}
// g.Flush(); not necessary
pictureBox1.Image = b;
b.Save("C:\\temp\\test.bmp");
}
var b=新位图(宽度、高度);
使用(Graphics g=Graphics.FromImage(b))
{
var lastPoint=点[0];
对于(int i=1;i=0 | | lastPoint.Y>=0)和&(p.X>=0 | | p.Y>=0))
g、 抽绳(黑色钢笔,lastPoint.X,lastPoint.Y,p.X,p.Y);
最后一点=p;
}
//g.冲洗();不需要
pictureBox1.Image=b;
b、 保存(“C:\\temp\\test.bmp”);
}
您还应该检查数组的<代码>长度>代码,并考虑使用<代码>列表>代码>,也检查它的<代码>计数>代码>使用<代码>引号>代码> >代码>点。p> 您的代码有两个问题,一个隐藏另一个:
- 您的应用程序可能对
的根目录没有写入权限,因此C:
保存失败
- 您也不能让
显示图片盒
,然后使用位图
块在
中销毁该位图