GenerateResource任务为错误的C#版本生成代码
我有一个生成资源文件(.resx)的工具。为了更新c#设计文件,我需要对.resx文件运行“runcustom命令” 为了实现自动化,我将GenerateResource任务添加到构建文件中。这将在每次编译之前生成c#文件 使用GenerateResource生成的代码包括以下内容:GenerateResource任务为错误的C#版本生成代码,c#,msbuild,portable-class-library,C#,Msbuild,Portable Class Library,我有一个生成资源文件(.resx)的工具。为了更新c#设计文件,我需要对.resx文件运行“runcustom命令” 为了实现自动化,我将GenerateResource任务添加到构建文件中。这将在每次编译之前生成c#文件 使用GenerateResource生成的代码包括以下内容:typeof(默认)。程序集。当我运行自定义工具命令时,这个部分是:typeof(默认).GetTypeInfo().Assembly 资源文件是PCL项目的一部分,其中类型不包含属性程序集 代码显示它是用系统资源工
typeof(默认)。程序集
。当我运行自定义工具命令时,这个部分是:typeof(默认).GetTypeInfo().Assembly
资源文件是PCL项目的一部分,其中类型不包含属性程序集
代码显示它是用系统资源工具StronglyTypedResourceBuilder”,“2.0.0.0”
生成的,但应该用系统资源工具StronglyTypedResourceBuilder”,“4.0.0.0”
生成
有没有办法指定任务应该使用的版本?或者另一种不依赖插件自动生成这些源文件的方法?我遇到同样的情况,需要调整GenerateResource以使用所需版本的SDK工具resgen.exe。GenerateResource任务有一个属性,通过将其设置为例如$(TargetFrameworkDKToolsDirectory)可能会对您有所帮助。我遇到同样的情况,GenerateResource需要调整以使用所需版本的SDK工具resgen.exe。GenerateResource任务有一个属性,通过将其设置为例如$(TargetFrameworkDKToolsDirectory)可能会对您有所帮助。适用于所有存在相同问题的任务。我目前的解决方法是基于这个问题。在生成代码后,我只是用一个有效的调用替换不起作用的调用。丑陋,因为所有人都有同样的问题。我目前的解决方法是基于这个问题。在生成代码后,我只是用一个有效的调用替换不起作用的调用。丑陋的。