C# 不同类型的溢出检查行为不一致
我有一段有趣的代码:C# 不同类型的溢出检查行为不一致,c#,int,double,decimal,long-integer,C#,Int,Double,Decimal,Long Integer,我有一段有趣的代码: private static int ConvertToInt(dynamic value) { unchecked { return (int)value; } } Console.WriteLine(ConvertToInt(long.MaxValue)); Console.WriteLine(ConvertToInt(double.MaxValue)); Console.WriteLine(ConvertToInt(decim
private static int ConvertToInt(dynamic value)
{
unchecked
{
return (int)value;
}
}
Console.WriteLine(ConvertToInt(long.MaxValue));
Console.WriteLine(ConvertToInt(double.MaxValue));
Console.WriteLine(ConvertToInt(decimal.MaxValue));
这将产生:
-1
-2147483648
System.OverflowException: Value was either too large or too small for an Int32.
我觉得这有点奇怪。为什么从decimal
转换为int
会引发溢出异常
,即使我已明确指定未选中
编辑:有趣。表示以下操作受溢出检查的影响:
整数类型之间的显式数字转换
这里的关键字是intergal。让我们看看:
sbyte字节字符短ushort int uint长ulong
因此,decimal
的行为与int
不同是有道理的,但是double
是怎么回事?首先注意:
未选中
完全不影响十进制和双精度这个问题很有趣,也很有道理,但如果你不得不问这个问题,那就是一种代码气味。除非在特殊情况下,否则不要依赖奇怪的转换。问题中提到的所有三种转换都不应该出现在实际代码中,而且我建议编译
checked
,除非有理由不这样做。通常,大部分时间不是花在应用程序代码上,而是花在其他代码上(例如库或对后端系统的调用)。在这些情况下,检查的的性能损失不明显。十进制与其他浮点数对象在二进制数的准确性和存储方面有所不同。详细解释。未选中
完全不影响十进制和双精度。这是标准行为。此外,所有这些都不依赖于动态。为了清晰起见,我建议将其移除。