C# 有没有一种快速的方法来调试统一中的移动振动?

C# 有没有一种快速的方法来调试统一中的移动振动?,c#,unity3d,haptic-feedback,C#,Unity3d,Haptic Feedback,我试图快速预览和迭代我通过Unity3D制作的不同Android振动。目前,我知道如何成功地做到这一点的唯一方法是每次构建项目。这真的很乏味,需要很长时间。有没有办法快速测试不同的振动 我试过使用UnityRemote,它非常适合快速调试除振动以外的所有与Android相关的东西。振动在Unity Remote中不起作用,因为它是Unity播放器的镜像。除了Unity Remote应用程序之外,Unity的构建过程没有其他方法。我会尝试在一个构建中放置尽可能多的Android振动,并制作一个界面

我试图快速预览和迭代我通过Unity3D制作的不同Android振动。目前,我知道如何成功地做到这一点的唯一方法是每次构建项目。这真的很乏味,需要很长时间。有没有办法快速测试不同的振动


我试过使用UnityRemote,它非常适合快速调试除振动以外的所有与Android相关的东西。振动在Unity Remote中不起作用,因为它是Unity播放器的镜像。

除了Unity Remote应用程序之外,Unity的构建过程没有其他方法。我会尝试在一个构建中放置尽可能多的Android振动,并制作一个界面来测试它们