Xamarin c#缺少包裹?
我似乎无法在我正在编写的程序中导入Vector3D或Point3D。它似乎找不到System.Windows.Media.Media3D。Xamarin不包含此包吗?如果我不能使用Media3D软件包,我的备选方案是什么?如果缺少这两个类:Xamarin c#缺少包裹?,c#,xamarin,C#,Xamarin,我似乎无法在我正在编写的程序中导入Vector3D或Point3D。它似乎找不到System.Windows.Media.Media3D。Xamarin不包含此包吗?如果我不能使用Media3D软件包,我的备选方案是什么?如果缺少这两个类:Point3D和Vector3D?你能自己写吗?他们应该非常直截了当 另一个选择是使用MonoGame中Vector3的实现 然而,如果您在WPF中使用各种类型的类,那么您将陷入困境。在大多数情况下,iOS和Android上的用户界面功能相当,但您必须使用Ap
Point3D
和Vector3D
?你能自己写吗?他们应该非常直截了当
另一个选择是使用MonoGame中Vector3的实现
然而,如果您在WPF中使用各种类型的类,那么您将陷入困境。在大多数情况下,iOS和Android上的用户界面功能相当,但您必须使用Apple/Android API重写代码。您的目标平台是什么?Media3d是WPF dll,在移动设备上不可用。如果WPF是跨平台的,那就太好了。它实际上会消除所有其他UI框架/语言,包括HTML和任何蹩脚的java东西,但它仅限于Windows,因此在Android或iOS等移动平台上不可用。。。所以我不能用它。我想我得找一个3D派对图书馆或者写我自己的东西。啊,那太烦人了。我知道在非Windows环境下,Xamarin需要Mono(我不确定Windows机器)。请检查以查看您的库是否属于不支持的部分之一。这只是猜测,但如果它与Mono不兼容,那么我可以看到它可能与Xamarin Studio不兼容。