C# 同步线程:这里有冲突吗?
为什么这个代码有效?ProcessWorkItems静态方法锁定ConsoleGate对象,跟踪也执行相同的操作。我以为这个东西只能锁一次。?一些解释?C#中的锁是可重入的-单个线程可以多次获得相同的锁而不会阻塞。因为这里只有一个线程,所以没有问题-锁用于跨多个线程同步对资源的访问 从锁上的C# 同步线程:这里有冲突吗?,c#,multithreading,synchronization,C#,Multithreading,Synchronization,为什么这个代码有效?ProcessWorkItems静态方法锁定ConsoleGate对象,跟踪也执行相同的操作。我以为这个东西只能锁一次。?一些解释?C#中的锁是可重入的-单个线程可以多次获得相同的锁而不会阻塞。因为这里只有一个线程,所以没有问题-锁用于跨多个线程同步对资源的访问 从锁上的按钮: lock关键字确保一个线程不会进入关键线程 代码段,而另一个线程位于关键段。如果 另一个线程尝试输入锁定的代码,它将等待、阻止、, 直到对象被释放 有关重入锁定的更多信息,请参见此SO线程:C#中的锁
按钮
:
lock关键字确保一个线程不会进入关键线程
代码段,而另一个线程位于关键段。如果
另一个线程尝试输入锁定的代码,它将等待、阻止、,
直到对象被释放
有关重入锁定的更多信息,请参见此SO线程:C#中的锁是重入的-单个线程可以多次获取相同的锁而不阻塞。因为这里只有一个线程,所以没有问题-锁用于跨多个线程同步对资源的访问
从锁上的按钮
:
lock关键字确保一个线程不会进入关键线程
代码段,而另一个线程位于关键段。如果
另一个线程尝试输入锁定的代码,它将等待、阻止、,
直到对象被释放
有关重入锁定的更多信息,请参阅此SO线程:此处显示的所有代码都在同一线程上运行。这就是为什么它会像没有使用“lock”时一样运行的原因。这里显示的所有代码都在同一个线程上运行。这就是为什么它会像没有使用“锁”时一样运行
class Class1
{
private static object consoleGate = new Object();
private static void Trace(string msg)
{
lock (consoleGate)
{
Console.WriteLine("[{0,3}/{1}]-{2}:{3}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread ? "pool" : "fore",
DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.ffff"), msg);
}
}
private static void ProcessWorkItems()
{
lock (consoleGate)
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Trace("Processing " + i);
Thread.Sleep(250);
}
}
Console.WriteLine("Terminado.");
}
static void Main()
{
ProcessWorkItems(); Console.ReadLine();
}
}
Processing 0
Processing 1
Processing 2
Processing 3
Processing 4
Terminated