C# 打开项目时,层次结构中禁用了Unity对象
我在几个月的时间里完成了我的项目。今天,当我打开项目时,我的层次结构上的某些对象被禁用(不活动) 我必须单击它们并选中inspector中的复选框以使它们处于活动状态 我试图保存我的场景和项目,然后退出Unity。然后重新启动团结 但这不起作用,对象在开始时仍然处于非活动状态 我怎样才能使它们重新激活?我不明白发生了什么事C# 打开项目时,层次结构中禁用了Unity对象,c#,unity3d,unity5,C#,Unity3d,Unity5,我在几个月的时间里完成了我的项目。今天,当我打开项目时,我的层次结构上的某些对象被禁用(不活动) 我必须单击它们并选中inspector中的复选框以使它们处于活动状态 我试图保存我的场景和项目,然后退出Unity。然后重新启动团结 但这不起作用,对象在开始时仍然处于非活动状态 我怎样才能使它们重新激活?我不明白发生了什么事 有什么建议吗?你能展示一下你的场景截图吗?对象的属性是否有任何错误?启动项目时,控制台中是否显示任何内容?这个问题在细节上有点过于浅薄,现在无法诊断……如果我在启用禁用的组件
有什么建议吗?你能展示一下你的场景截图吗?对象的属性是否有任何错误?启动项目时,控制台中是否显示任何内容?这个问题在细节上有点过于浅薄,现在无法诊断……如果我在启用禁用的组件之前启动我的项目,Unity崩溃。控制台上没有错误,只是加载后禁用的对象。以前从未发生过。即使我启用然后保存,在将来也不会工作,请将您的项目置于源代码管理中,以便您可以比较修订以查找更改的内容。或者,作为最后手段,恢复到工作版本。我使用了旧的.rar(备份)。我将寻找源代码控制,以前从未使用过。谢谢。你能给我看一下你的场景截图吗?对象的属性是否有任何错误?启动项目时,控制台中是否显示任何内容?这个问题在细节上有点过于浅薄,现在无法诊断……如果我在启用禁用的组件之前启动我的项目,Unity崩溃。控制台上没有错误,只是加载后禁用的对象。以前从未发生过。即使我启用然后保存,在将来也不会工作,请将您的项目置于源代码管理中,以便您可以比较修订以查找更改的内容。或者,作为最后手段,恢复到工作版本。我使用了旧的.rar(备份)。我将寻找源代码控制,以前从未使用过。谢谢