C# 从一个场景切换到另一个场景时,如何更改屏幕方向?

C# 从一个场景切换到另一个场景时,如何更改屏幕方向?,c#,unity3d,vuforia,game-development,C#,Unity3d,Vuforia,Game Development,我的游戏中有4个场景,我需要将场景1和场景3设置为横向模式,场景2和场景4设置为纵向模式,我如何才能做到这一点?请帮帮我。。。我搜索了很长时间,但找不到答案。加载场景时,可以使用 Screen.orientation = ScreenOrientation.Portrait; 可用方向在中 您还可以阅读有关屏幕方向的更多信息 关于加载场景,您可以使用SceneManager.LoadScene(sceneame),您可以阅读更多。谢谢!我应该将屏幕方向脚本附加到哪里?浏览了几个论坛,它建议我

我的游戏中有4个场景,我需要将场景1和场景3设置为横向模式,场景2和场景4设置为纵向模式,我如何才能做到这一点?请帮帮我。。。我搜索了很长时间,但找不到答案。

加载场景时,可以使用

 Screen.orientation = ScreenOrientation.Portrait;
可用方向在中

您还可以阅读有关
屏幕方向的更多信息


关于加载场景,您可以使用
SceneManager.LoadScene(sceneame),您可以阅读更多。

谢谢!我应该将屏幕方向脚本附加到哪里?浏览了几个论坛,它建议我把它连接到场景的摄像机上@Marco ElizandoAnywhere可以,但它可以在用于加载场景的脚本中。