Unity3d 动画在游戏中不工作,因为它在场景视图中 我试图制作一个动画,其中包含在屏幕中间的单词有一个字母被一个一个地突出,使用一个图像叠加,我在短时间内将alpha从0增加到0.5。

Unity3d 动画在游戏中不工作,因为它在场景视图中 我试图制作一个动画,其中包含在屏幕中间的单词有一个字母被一个一个地突出,使用一个图像叠加,我在短时间内将alpha从0增加到0.5。,unity3d,unity3d-2dtools,unity3d-gui,Unity3d,Unity3d 2dtools,Unity3d Gui,我的问题是,即使动画在场景视图中很好,并且在预览时,覆盖图像似乎不知从何处复制,并且始终在同一个位置 这些副本不会出现在场景视图中,但会出现在游戏视图中,我看不出它们出现的原因 以下是场景和游戏视图的屏幕截图: 编辑:经过更多的测试,这肯定是一个动画问题。动画在场景视图中按其应有的方式运行,但在游戏视图中的某些字母上,动画的放置和缩放方式有所不同 下面是更多正在发生的事情的屏幕截图: 场景视图 游戏视图 好吧,这是一个愚蠢的错误。这是由设置为-1595的动画对象上的z值引起的。将其设置为0完

我的问题是,即使动画在场景视图中很好,并且在预览时,覆盖图像似乎不知从何处复制,并且始终在同一个位置

这些副本不会出现在场景视图中,但会出现在游戏视图中,我看不出它们出现的原因

以下是场景和游戏视图的屏幕截图:

编辑:经过更多的测试,这肯定是一个动画问题。动画在场景视图中按其应有的方式运行,但在游戏视图中的某些字母上,动画的放置和缩放方式有所不同

下面是更多正在发生的事情的屏幕截图:

场景视图 游戏视图
好吧,这是一个愚蠢的错误。这是由设置为-1595的动画对象上的z值引起的。将其设置为0完成了此操作,动画现在正常播放