使用接口、基类、自定义类和用户界面的C#Web应用程序的最佳方法体系结构
我正在C#.net 4.0中构建一个应用程序,该应用程序与多家制造商的硬件设备进行交互,我正在寻找关于以下问题最佳解决方案的建议 首先,我有一个通用接口IHardware,它具有应用程序将与之交互的所有不同品牌硬件所共有的属性 其次,我将IHardware实现为一个名为HardwareController的通用类。 现在我支持三个品牌的硬件设备,每个品牌都有额外的字段和与设备交互的不同API 我打算为每个品牌实现一个单独的控制器类,该类继承了HardwarController类的通用功能 解决这个问题的最佳方法是什么 在此基础上,我有一个通用的Asp.net硬件用户控件,它在加载事件上实例化一个HardwareController类,并将该类绑定到接口。这允许用户远程修改硬件的属性,并将其保留回设备 我不确定如何实现特定于品牌的用户控件、它们的保存行为和附加字段,同时尽可能重用通用硬件控制器和用户控件 任何建议将不胜感激,因为我必须在一周内完成这项工作 谢谢使用接口、基类、自定义类和用户界面的C#Web应用程序的最佳方法体系结构,c#,asp.net,architecture,web,C#,Asp.net,Architecture,Web,我正在C#.net 4.0中构建一个应用程序,该应用程序与多家制造商的硬件设备进行交互,我正在寻找关于以下问题最佳解决方案的建议 首先,我有一个通用接口IHardware,它具有应用程序将与之交互的所有不同品牌硬件所共有的属性 其次,我将IHardware实现为一个名为HardwareController的通用类。 现在我支持三个品牌的硬件设备,每个品牌都有额外的字段和与设备交互的不同API 我打算为每个品牌实现一个单独的控制器类,该类继承了HardwarController类的通用功能 解决这
Colm您可以这样做:
- 所有设备的通用接口:IHardware
- 所有品牌的通用基类相同
- 一个品牌基类,适用于品牌内的所有设备,继承自公共基类
- 设备类继承自品牌基类