C# Xamarin Studio:故事板本地化/语言文件

C# Xamarin Studio:故事板本地化/语言文件,c#,ios,xamarin.ios,xamarin,C#,Ios,Xamarin.ios,Xamarin,我想在我的ios应用程序中使用不同的语言,它是用C#中的Xamarin Studio编程的。我知道如何使用语言翻译文件,但我不知道如何使用控件id的自动翻译。找到一些对象ID为的示例,例如MWt Ya pMf。然后,您可以使用此id自动翻译翻译文件:“MWt Ya pMf.normalTitle”=“Save” 但是现在,我只找到了像345235这样的ID,。。。我用“345.normalTitle”=“test”按钮尝试了它;在我的语言文件中或“345.title”=“test”;但是没有成功

我想在我的ios应用程序中使用不同的语言,它是用C#中的Xamarin Studio编程的。我知道如何使用语言翻译文件,但我不知道如何使用控件id的自动翻译。找到一些对象ID为的示例,例如MWt Ya pMf。然后,您可以使用此id自动翻译翻译文件:“MWt Ya pMf.normalTitle”=“Save”

但是现在,我只找到了像345235这样的ID,。。。我用“345.normalTitle”=“test”按钮尝试了它;在我的语言文件中或“345.title”=“test”;但是没有成功


有人能告诉我它现在是如何工作的吗?

我自己找到了一个解决方案,但是thx再也没有了,下面是我的解决方案:

我必须将情节提要文件复制到名为Base.lproj(root)的文件夹中,并在Resources/de.lproj/MyStoryboard.strings(Bundle Resource)中创建了一个文件。
然后我可以使用“345.normalTitle”=“Titlestring”;更改我按钮的标题。

我的结构与您相同,但翻译不起作用