C# 与ARKITY和XX27类似的基金会基金会;世界起源 由于统一AR基金会没有实现ARKIT的方法SETWorkOutlook()() 我想让世界中心成为第一个被发现的跟踪图像
当我使用ARFoundation的TrackedImageManager找到图像时,我希望找到的跟踪图像的变换位置成为unity world的中心C# 与ARKITY和XX27类似的基金会基金会;世界起源 由于统一AR基金会没有实现ARKIT的方法SETWorkOutlook()() 我想让世界中心成为第一个被发现的跟踪图像,c#,unity3d,arkit,angular-foundation,C#,Unity3d,Arkit,Angular Foundation,当我使用ARFoundation的TrackedImageManager找到图像时,我希望找到的跟踪图像的变换位置成为unity world的中心 有人面临同样的问题吗?这是怎么做到的?显然不可能通过c.f.的ARFoundation改变实际的世界起源。 您必须在跟踪图像的变换处定位父游戏对象,并使用本地位置/旋转来定位所有对象。如果您希望在跟踪图像上显示内容,而不实际移动场景中的虚拟内容,则可以使用。只需将跟踪的图像位置和局部旋转传递给函数
有人面临同样的问题吗?这是怎么做到的?显然不可能通过c.f.的ARFoundation改变实际的世界起源。 您必须在跟踪图像的变换处定位父游戏对象,并使用本地位置/旋转来定位所有对象。如果您希望在跟踪图像上显示内容,而不实际移动场景中的虚拟内容,则可以使用。只需将跟踪的图像位置和局部旋转传递给函数