C# OpenTK.dll中的System.DllNotFoundException

C# OpenTK.dll中的System.DllNotFoundException,c#,dll,opentk,C#,Dll,Opentk,所以我对OpenGl和3D编程非常陌生,我正在尝试用OpenTK建立一个基本的项目,它在sart工作得很好,但是现在当程序调用GameWindow类的构造函数时,我遇到了这个错误 public Window() : base(1280, 720, GraphicsMode.Default, "OpenGL", OpenTK.GameWindowFlags.Default, DisplayDevice.Default, 3, 0, OpenTK.Graphics.GraphicsC

所以我对OpenGl和3D编程非常陌生,我正在尝试用OpenTK建立一个基本的项目,它在sart工作得很好,但是现在当程序调用GameWindow类的构造函数时,我遇到了这个错误

        public Window() : base(1280, 720, GraphicsMode.Default, "OpenGL", OpenTK.GameWindowFlags.Default, DisplayDevice.Default, 3, 0, OpenTK.Graphics.GraphicsContextFlags.Debug)
    {
        Console.WriteLine("gl version: " + GL.GetString(StringName.Version));
    }
下面是我得到的错误:

在OpenTK.dll中引发异常:“System.DllNotFoundException”
引发异常:OpenTK.dll中的“System.BadImageFormatException”


提前感谢

系统。BadImageFormatException
表示有人试图将64位DLL加载到32位进程中,反之亦然。Tanks,通过在x64中编译,我再也不会收到该错误,但是我仍然得到missingDLL异常包括stacktrace在内的整个异常消息是什么?异常不会被抛出是因为某种原因我认为它是由OpenTK或其他东西管理的,我只在VS上的输出窗口中看到消息,我只知道当我这样做时它会被抛出:new window().Run(60);在主方法中,我将解决方案放在github上,如果可以帮助: