C# 3D地形在Unity中变黑,我如何修复?

C# 3D地形在Unity中变黑,我如何修复?,c#,unity3d,game-engine,unity3d-terrain,C#,Unity3d,Game Engine,Unity3d Terrain,我的问题是,如果我尝试在unity中使用笔刷,我将光标移动到地形上,它会变成黑色。 我尝试过:关闭自动生成lightning,重新加载项目。 你能帮帮我吗?我怎样才能解决这个问题? 数据:OS:OS X 10.11.6 版本:2019.2.7f2 我还收到一个错误:RenderTexture.Create失败:随机写入不支持格式-R16 SFloat(45) gui实用程序:ProcessEvent(Int32,IntPtr) Unity仅支持您必须使用该时代的编辑器版本 P>也不认为英伟达的

我的问题是,如果我尝试在unity中使用笔刷,我将光标移动到地形上,它会变成黑色。 我尝试过:关闭自动生成lightning,重新加载项目。 你能帮帮我吗?我怎样才能解决这个问题? 数据:OS:OS X 10.11.6

版本:2019.2.7f2 我还收到一个错误:RenderTexture.Create失败:随机写入不支持格式-R16 SFloat(45)

gui实用程序:ProcessEvent(Int32,IntPtr)

Unity仅支持您必须使用该时代的编辑器版本


<> P>也不认为英伟达的网络驱动程序在测试时会进行统一测试。根据我的经验,它们非常容易出错。

你能告诉我哪一个是最新的Unity版本,支持macOS 10.11.6吗?我找不到,谢谢你的回答!你有没有用过这个?在Linux上为Windows Target构建时遇到类似的问题不幸的是,没有,因为我没有使用Unity for terrain,这只是一个实验。但如果你找到了解决办法,请把它写下来。我想是因为我的旧mac电脑。谢谢