C# 写我自己的音频播放器,从哪里开始
我正在对我发现的一些旧DOS游戏进行反向工程。我很快意识到很多文件都是非常旧的格式(好吧,也许没有那么旧。20年了?),很多音频文件都是使用基于Creative当时的技术构建的。有关格式的详细说明,请参阅 我可以用什么东西来帮助我编写一个应用程序来播放这些音频文件?例如,是否有一个库允许我只输入数据,然后让它决定如何处理数据C# 写我自己的音频播放器,从哪里开始,c#,audio,C#,Audio,我正在对我发现的一些旧DOS游戏进行反向工程。我很快意识到很多文件都是非常旧的格式(好吧,也许没有那么旧。20年了?),很多音频文件都是使用基于Creative当时的技术构建的。有关格式的详细说明,请参阅 我可以用什么东西来帮助我编写一个应用程序来播放这些音频文件?例如,是否有一个库允许我只输入数据,然后让它决定如何处理数据 我想把它写成一个C#应用程序,然后将播放器用于其他旧的音频格式。你需要做更多的研究。具体来说,请查看数据字节。这些将被编解码器编码。因此,除了CV解码器外,您还需要编写~8
我想把它写成一个C#应用程序,然后将播放器用于其他旧的音频格式。你需要做更多的研究。具体来说,请查看数据字节。这些将被编解码器编码。因此,除了CV解码器外,您还需要编写~8个编解码器 这些可能会有帮助
你需要做更多的研究。具体来说,请查看数据字节。这些将被编解码器编码。因此,除了CV解码器外,您还需要编写~8个编解码器 这些可能会有帮助
有什么东西可以让我不用担心编写音频播放器,而只关注解码器?有什么东西可以让我不用担心编写音频播放器,但只关注解码器?也请参阅此相关堆栈溢出问题:也请参阅此相关堆栈溢出问题: