C# 延长Unity启动屏幕(Android)

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我正在Unity 5.3中做一个小游戏,我希望启动画面能持续更长时间。有没有一种方法可以在不添加第二个场景和启动屏幕图像的情况下实现这一点?

我认为不可能自定义启动屏幕显示的长度,但有一些选项可供选择。看看这些链接,你可以看到什么是可以定制的


我想你做不到。第一个场景是一个闪屏有什么不对?只是尽量让它尽可能的小。但是我最后把第一个场景作为启动屏幕,并调用invoke(“changesecene”,2)@Jørgen Andersen请记住勾选一个有用的答案。你找到办法了吗?没有,我必须在第一个场景中添加一个图像,然后再多显示几秒钟。啊,好吧,这就是我怀疑你的选择。