C# SFML C++;SFML.net中的getSize()和sprite.move()
我的第一个问题是C++是否:C# SFML C++;SFML.net中的getSize()和sprite.move(),c#,c++,sfml,sfml.net,C#,C++,Sfml,Sfml.net,我的第一个问题是C++是否: pTexture.getSize().x 等于C#(因为这对我来说不是结果): 第二个问题是关于C++代码(如何在SFLM.NET中写这一行)。 pImage是Sprite,pTexture当然是Texture。在SFML.NET中,属性没有getter/setter方法,因此为了获得/设置大小,您必须: texture.Size = // ... myfunction(texture.Size); 由于没有setter方法,您必须在位置属性上使用+=来模拟移动
pTexture.getSize().x
等于C#(因为这对我来说不是结果):
第二个问题是关于C++代码(如何在SFLM.NET中写这一行)。
pImage是Sprite,pTexture当然是Texture。在SFML.NET中,属性没有getter/setter方法,因此为了获得/设置大小,您必须:
texture.Size = // ...
myfunction(texture.Size);
由于没有setter方法,您必须在位置
属性上使用+=
来模拟移动
方法
pImage.move(0,-1)
texture.Size = // ...
myfunction(texture.Size);