Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/csharp/298.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C# 在unity中查找先前生成的游戏对象_C#_Unity3d - Fatal编程技术网

C# 在unity中查找先前生成的游戏对象

C# 在unity中查找先前生成的游戏对象,c#,unity3d,C#,Unity3d,我正在尝试使用unity游戏引擎制作一个简单的2d平台无休止的运行游戏,而且我对unity游戏引擎和c#脚本完全陌生。在游戏中,我使用实例化来生成平台。我设法在场景中生成游戏对象。我的问题是如何使用c#脚本查找以前生成的对象。如果有人提供代码,这将是一个很大的帮助。对不起,我的语言不好 List<Object> existingOnes = new List<Object>(); var clone = Instantiate(...); clone.name= "000

我正在尝试使用unity游戏引擎制作一个简单的2d平台无休止的运行游戏,而且我对unity游戏引擎和c#脚本完全陌生。在游戏中,我使用实例化来生成平台。我设法在场景中生成游戏对象。我的问题是如何使用c#脚本查找以前生成的对象。如果有人提供代码,这将是一个很大的帮助。对不起,我的语言不好

List<Object> existingOnes = new List<Object>();
var clone = Instantiate(...);
clone.name= "0001";
existingOnes.Add(clone);

var theOne = existingOnes.Where(item 
             => item.name.Equals("0001").FirstOrDefault();
去访问它

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访问它。

thanx David:-)将尝试一次thanx David:-)将尝试一次thanx David:-)将尝试一次thanx David:-)将尝试一次
GameObject.Find(...)