C# 从外部设置基类属性
我希望在派生类中使用基类属性。另外,我必须从外部传递属性值。我可以想到以下两种方法: 方法1:C# 从外部设置基类属性,c#,design-patterns,C#,Design Patterns,我希望在派生类中使用基类属性。另外,我必须从外部传递属性值。我可以想到以下两种方法: 方法1: class Mydata { } class Converter1:Converter { void Converter1(Mydata data1) { data = data1; } public void Convert() { // USING "data" here } } class Converter2 :
class Mydata
{
}
class Converter1:Converter
{
void Converter1(Mydata data1)
{
data = data1;
}
public void Convert()
{
// USING "data" here
}
}
class Converter2 : Converter
{
void Converter2(Mydata data2)
{
data = data1;
}
public void Convert()
{
//USING "data" here
}
}
创建对象时,我可以创建如下内容:
Mydata data1 =new Mydata()
Mydata data2 =new Mydata()
Coverter cObj= Converter1(data1 )
cObj.Convert()
Coverter cObj1= Converter2(data2 )
cObj1.Convert();
方法2:
class Mydata
{
}
class Covnerter1:Converter
{
public void Convert()
{
// USING "data" here
}
}
class Converter2 : Converter
{
public void Convert()
{
// USING "data" here
}
}
创建对象时,我可以像下面这样创建,并在基类中设置属性值
Mydata data1 =new Mydata()
Mydata data2 =new Mydata()
Coverter cObj= Converter1()
cObj.data = data1;
cObj.Convert()
Coverter cObj1= Converter2()
cObj1.data =data2
cObj1.Convert()
哪种方法更好?还是其他更好的方法?忽略“转换器”的奇异性
“共享更多代码和封装数据更好”:通常,如果需要设置基类的属性,可以通过基类构造函数进行设置:
class Base
{
public MyData { get; private set; }
public Base(MyData data)
{
MyData = data;
}
}
class Derived : Base
{
public Derived(MyData data):base(data)
{}
// Methods that use MyData here...
}
你对“更好”的标准是什么?更具可读性?(请注意,您的示例有些奇怪,因为人们可能希望
Convert
方法至少返回转换结果,并且可能需要一些输入…)我将把您的数据作为参数传递给Convert方法。将其传递给构造函数意味着转换器是一种用途,如果您无法更改转换调用中的数据,它将成为一个非常严格的对象。第二种方法肯定是不正确的(IMO),因为它允许用户调用Convert
方法,而不必设置data
属性,很可能导致错误。