C# 在windows用户之间切换时Unity standalone exe崩溃
如何重现崩溃: 1-从windows用户A运行应用程序 2-在不关闭应用程序或注销的情况下切换到windows用户B 3-在不关闭应用程序的情况下切换回windows用户A 经过调查,似乎GPU是主要的责任 在Unity C中,有没有一种方法可以知道一旦windows用户被切换,如何减少内存使用? 注意,我的应用程序正在后台运行 我得到的错误是:C# 在windows用户之间切换时Unity standalone exe崩溃,c#,windows,unity3d,crash,C#,Windows,Unity3d,Crash,如何重现崩溃: 1-从windows用户A运行应用程序 2-在不关闭应用程序或注销的情况下切换到windows用户B 3-在不关闭应用程序的情况下切换回windows用户A 经过调查,似乎GPU是主要的责任 在Unity C中,有没有一种方法可以知道一旦windows用户被切换,如何减少内存使用? 注意,我的应用程序正在后台运行 我得到的错误是: 访问冲突(0xc0000005)听起来像是一个需要向Unity报告的错误。它并没有在所有计算机上发生。
访问冲突(0xc0000005)听起来像是一个需要向Unity报告的错误。它并没有在所有计算机上发生。