C# &引用;标签";列表中的字符串<&燃气轮机;
我有三种类型的字符串,我需要将它们按特定顺序放入单个列表中。所谓“三种类型”,我的意思是有三种处理字符串的方法。 我想用这样的C# &引用;标签";列表中的字符串<&燃气轮机;,c#,string,list,C#,String,List,我有三种类型的字符串,我需要将它们按特定顺序放入单个列表中。所谓“三种类型”,我的意思是有三种处理字符串的方法。 我想用这样的struct来放入列表: struct Chunk { public char Type; // 'A', 'B' or 'C'. public string Text; } 也许有更好的方法来标记字符串的处理方式?您可以使用。这将为您提供智能感知和错误检查 struct Chunk { public TheType Type; // '
struct
来放入列表:
struct Chunk
{
public char Type; // 'A', 'B' or 'C'.
public string Text;
}
也许有更好的方法来标记字符串的处理方式?您可以使用。这将为您提供智能感知和错误检查
struct Chunk
{
public TheType Type; // 'A', 'B' or 'C'.
public string Text;
}
enum TheType { A, B, C }
根据您将如何使用这些块,多态性可能是您的朋友。区块的
类型
实际上包含您的“类型
”信息:
public abstract class Chunk {
public string Text { get; private set; }
protected Chunk(string text) {
Text = text;
}
}
public class ATypeChunk : Chunk {
public ATypeChunk(string text) : base(text) { }
}
public class BTypeChunk : Chunk {
public BTypeChunk(string text) : base(text) { }
}
从某个源创建块:
public IEnumerable<Chunk> GetChunks(string dataToBeParsed) {
while ( /* data to be parsed */ ) {
// Determine chunk type
switch ( /* some indicator of chunk type */ ) {
case 'A':
yield return new ATypeChunk(chunkText);
case 'B':
yield return new BTypeChunk(chunkText);
}
}
}
*好的,你可以,但可能有更好的方法。例如,这里有一个常见用法
这是我在试图将我的脑袋绕到这一切的时候问的一个问题:
我不会在这里使用
struct
——类应该可以。有一些预构建的数据类型可用于标记:
,字典迭代器中使用的类型,允许您将值与键配对,而无需定义新类型KeyValuePair
- 从.NET 4.0开始,您可以使用
对任意类型的项进行配对Tuple
我建议为类型定义一个
enum
,而不是使用char
:这会使程序具有更好的可读性。FWIW我没有投反对票,但这并不能回答问题。
public UseChunk(Chunk chunk) {
if (chunk is ATypeChunk)
// Do something A specific
else if (chunk is BTypeChunk)
// Do something B specific
}