C# 如何使用枚举解析类类型
我的项目中有一组类(遵循策略模式)。在main函数中,我从服务器接收一个enum值,并在此基础上创建一个基类类型的对象 我使用switch/case语句来实现这一点。我在某处读到,开/闭原则不允许在添加新类时打开函数来添加新的case语句 我正在考虑使用C# 如何使用枚举解析类类型,c#,oop,design-patterns,C#,Oop,Design Patterns,我的项目中有一组类(遵循策略模式)。在main函数中,我从服务器接收一个enum值,并在此基础上创建一个基类类型的对象 我使用switch/case语句来实现这一点。我在某处读到,开/闭原则不允许在添加新类时打开函数来添加新的case语句 我正在考虑使用Activator.CreateInstance()。它有什么缺点吗 是否有其他方法从枚举类型创建对象 添加下面的示例,即使它不是一个成熟的战略模式 abstract public class Mammal { public abstrac
Activator.CreateInstance()
。它有什么缺点吗
是否有其他方法从枚举类型创建对象
添加下面的示例,即使它不是一个成熟的战略模式
abstract public class Mammal
{
public abstract void MakeSound()
}
class Cat:Mammal
{
public override void MakeSound()
{
Console.WriteLine("Meow");
}
}
class Dog:Mammal
{
public override void MakeSound()
{
Console.WriteLine("Bow");
}
}
Main()
{
MammalTypes mammalType = RecieveValueFromServer();
Mammal mammalBase
switch(mammalType) // need to make this dynamic depending upon Enum type
{
case MammalTypes.Cat:mammalBase = new Cat()
break;
case MammalTypes.Dog:mammalBase = new Dog()
break;
}
mammalBase.MakeSound()
}
可以使用从枚举类型到函数的字典。这些函数用于创建策略对象:
public delegate Strategy StrategyFactory();
var strategyFactories = new Dictionary<MyEnum, StrategyFactory>();
工厂函数需要以某种方式添加到字典中。为此,您可以公开register(也可能是unregister)方法 您可以创建一个属性,该属性采用枚举值表示的类型,并将其应用于枚举字段,如下所示:
enum MyEnum {
[Creates(typeof(FooStrategy))]
Foo,
[Creates(typeof(BarStrategy))]
Bar,
// etc.
}
[AttributeUsage(AttributeTargets.Field, Inherited=false, AllowMultiple=false)]
sealed class CreatesAttribute : Attribute {
public Type TypeToCreate { get; private set; }
public CreatesAttribute(Type typeToCreate) {
TypeToCreate = typeToCreate;
}
public static IDictionary<T, Func<U>> GenerateLookup<T,U>() {
var query = from field in typeof(T).GetFields()
let creates = field.GetCustomAttriubtes(typeof(CreatesAttribute), false) as CreatesAttribute[]
let method = CreationMethod(typeof(U)) // create your type here
let key = (T)field.GetValue(null)
select new { Key = key, Method = method };
return q.ToDictionary(item => item.Key, item => item.Method);
}
}
最后你会这样称呼它:
var myEnum = MyEnumType.Foo;
var strategy = myEnum.CreateInstance();
// use your strategy
这将防止您违反打开/关闭原则,并允许您添加所需的任意多个类,并且只更改枚举,该枚举可以变得足够通用,以便直接从枚举值创建策略的实例。实现真正OCP的一种方法可能是: 定义一个抽象方法
Is
,强制哺乳动物的每个具体亚型指定它是否适合枚举的给定值:
abstract public class Mammal
{
public abstract void MakeSound();
public abstract bool Is(MammalTypes mammalType);
}
子类中Is的实现如下所示:
class Cat : Mammal
{
// other specific members
public override bool Is(MammalTypes mammalType)
{
return mammalType == MammalTypes.Cat;
}
}
class Dog : Mammal
{
// other specific members
public override bool Is(MammalTypes mammalType)
{
return mammalType == MammalTypes.Dog;
}
}
完成此操作后,我们现在可以创建一个哺乳动物工厂类,当给定哺乳动物枚举值时,该类将扫描可用类,当找到匹配项时,它将返回该类的实例:
public class MammalFactory
{
private readonly IEnumerable<Type> _mammalTypes;
public MammalFactory()
{
var currentAssembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
_mammalTypes = currentAssembly.GetTypes()
.Where(t => typeof(Mammal).IsAssignableFrom(t) && !t.IsAbstract);
}
public Mammal Create(MammalTypes mammalType)
{
return _mammalTypes
.Select(type => CreateSpecific(type, mammalType))
.First(mammal => mammal != null);
}
public Mammal CreateSpecific(Type type, MammalTypes mammalEnumType)
{
var mammalInstance = (Mammal)Activator.CreateInstance(type);
return mammalInstance.Is(mammalEnumType) ? mammalInstance : null;
}
}
这完全符合OCP。只需创建一个新的哺乳动物类,它就可以自动连接并准备在应用程序中使用。(无需修改应用程序中的任何其他内容,枚举本身除外)
这种方法存在一些问题:
- 它只扫描当前正在执行的程序集中的哺乳动物类型
- 每次需要测试该类型是否合适时,它都必须创建一个哺乳动物实例
- 我们已经将所需的代码量增加了一倍
- 自动布线可能会让项目新手感到困惑
相反,我们必须务实,在模式一致性和有用性/简单性/可读性之间找到完美的平衡。这在很大程度上取决于我们试图解决的问题,在许多情况下,它很可能是您在问题中提出的
开关
语句。它不是面向对象的。基类不应该知道它的派生类。很难想象你做了什么。请将您编写的代码添加到问题中。
class Cat : Mammal
{
// other specific members
public override bool Is(MammalTypes mammalType)
{
return mammalType == MammalTypes.Cat;
}
}
class Dog : Mammal
{
// other specific members
public override bool Is(MammalTypes mammalType)
{
return mammalType == MammalTypes.Dog;
}
}
public class MammalFactory
{
private readonly IEnumerable<Type> _mammalTypes;
public MammalFactory()
{
var currentAssembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
_mammalTypes = currentAssembly.GetTypes()
.Where(t => typeof(Mammal).IsAssignableFrom(t) && !t.IsAbstract);
}
public Mammal Create(MammalTypes mammalType)
{
return _mammalTypes
.Select(type => CreateSpecific(type, mammalType))
.First(mammal => mammal != null);
}
public Mammal CreateSpecific(Type type, MammalTypes mammalEnumType)
{
var mammalInstance = (Mammal)Activator.CreateInstance(type);
return mammalInstance.Is(mammalEnumType) ? mammalInstance : null;
}
}
var mammalFactory = new MammalFactory();
var guessWhatMammal = mammalFactory.Create(MammalTypes.Cat);