C# 如何将System.Windows.Controls.Image存储到本地磁盘
如何将System.Windows.Controls.Image存储到磁盘,例如存储位置:C:\data\1.jpgC# 如何将System.Windows.Controls.Image存储到本地磁盘,c#,wpf,image,C#,Wpf,Image,如何将System.Windows.Controls.Image存储到磁盘,例如存储位置:C:\data\1.jpg 谢谢德语,但是有代码可以将框架元素转换为System.Drawing.Image,可以轻松保存。 也许可以尝试类似于此方法的方法: private void SaveImageToJPEG(Image ImageToSave, string Location) { RenderTargetBitmap renderTargetBitmap
谢谢德语,但是有代码可以将框架元素转换为System.Drawing.Image,可以轻松保存。
也许可以尝试类似于此方法的方法:
private void SaveImageToJPEG(Image ImageToSave, string Location)
{
RenderTargetBitmap renderTargetBitmap = new RenderTargetBitmap((int)ImageToSave.Source.Width,
(int)ImageToSave.Source.Height,
100, 100, PixelFormats.Default);
renderTargetBitmap.Render(ImageToSave);
JpegBitmapEncoder jpegBitmapEncoder = new JpegBitmapEncoder();
jpegBitmapEncoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(renderTargetBitmap));
using (FileStream fileStream = new FileStream(Location, FileMode.Create))
{
jpegBitmapEncoder.Save(fileStream);
fileStream.Flush();
fileStream.Close();
}
}
您可能需要在RenderTargetBitmap中处理大小以获得所需内容,但这应该可以完成工作。您也可以使用不同的编码器,而不仅仅是JpegBitmapEncoder。这个问题仍然没有答案,所以我将解释前面提供的示例:
public System.Drawing.Image ConvertControlsImageToDrawingImage(System.Windows.Controls.Image imageControl)
{
RenderTargetBitmap rtb2 = new RenderTargetBitmap((int)imageControl.Width, (int)imageControl.Height, 90, 90, PixelFormats.Default);
rtb2.Render(imageControl);
PngBitmapEncoder png = new PngBitmapEncoder();
png.Frames.Add(BitmapFrame.Create(rtb2));
Stream ms = new MemoryStream();
png.Save(ms);
ms.Position = 0;
System.Drawing.Image retImg = System.Drawing.Image.FromStream(ms);
return retImg;
}
从这里,您可以使用System.Drawing.Image类提供的一个Save()方法。这是一个很好的通用解决方案,但是从图像控件中获取图像可能比渲染整个控件更容易:)感觉太多了:)