C# 基于设备方向的屏幕对象统一自动旋转

C# 基于设备方向的屏幕对象统一自动旋转,c#,unity3d,screen-orientation,C#,Unity3d,Screen Orientation,我想让我的游戏中的单个对象在统一中根据屏幕的方向旋转。我一直在玩Unity的内置代码,但当我只想移动屏幕上的单个对象时,它会移动整个屏幕 是否有人在不需要为iOS或Android创建专用插件的情况下实现了类似的功能 屏幕方向仅基于屏幕。 大多数智能手机都有陀螺仪,Unity可以使用它 然后可以使用陀螺仪的旋转 享受吧 您可以使用设备的读数输入。加速度提供所有轴(即X、Y和Z)上0到1之间的加速度值。您可以使用它。我已经在我的应用程序中使用了它,效果非常好

我想让我的游戏中的单个对象在统一中根据屏幕的方向旋转。我一直在玩Unity的内置代码,但当我只想移动屏幕上的单个对象时,它会移动整个屏幕


是否有人在不需要为iOS或Android创建专用插件的情况下实现了类似的功能

屏幕方向仅基于屏幕。 大多数智能手机都有陀螺仪,Unity可以使用它

然后可以使用陀螺仪的旋转

享受吧

您可以使用设备的读数<代码>输入。加速度提供所有轴(即X、Y和Z)上0到1之间的加速度值。您可以使用它。我已经在我的应用程序中使用了它,效果非常好