C# 如何通过代码移动InverseKinetics 2D??Unity2D(平台成型器)

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在这种情况下,是否有办法通过代码从手臂移动反向运动学(CCD)?目标是沿鼠标单击的方向移动IK目标

我想通过代码在运行时做什么的视频:

我解决了它,我删除了手臂上的所有IK对象(解算器、效应器和目标),重新创建了它们,现在目标用代码移动位置很好。

到目前为止,您尝试了什么?你有什么代码或具体的例子可以分享吗?你的问题是缺乏细节,考虑阅读这个帖子创建一个最小的,可重复的例子:这是一个视频IM做的(),我已经做了一些动画为我的家伙,我要做的是我做什么,在乞丐的视频,但在运行时,通过代码,所以我的手臂指向任何地方我点击。我尝试将效应器对象位置本身设置为鼠标方向,但在运行时显示,所有骨骼位置都已锁定,如果不是由IK目标在运行时外移动,则无法移动。我们不在问题中添加“已解决”。只要点击旁边的复选标记就可以接受你的答案。上面说我在2天之前不能接受我自己的问题,所以我现在就在那里写了